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DEAD BY DAYLIGHT 最新アップデート…最強PERK「決死の一撃」調整でチェイス立ち回りはどう変わる?「時間稼ぎが一番問題」

Dead by Daylight

Dead by Daylight』は、カナダのゲーム会社Behaviour Interactive(英語版)が開発し、Starbreeze Studios(英語版)より発売された非対称型対戦サバイバルホラーゲーム

Microsoft Windows版は2016年6月に発売され、PlayStation 4/Xbox One版は2017年6月23日に発売された。

非対称型対戦アクションゲームである本作は、1人のプレイヤーが殺人鬼キラー)を操作し、残りのプレイヤーたちが生存者サバイバー)を操作する仕組みとなっている。生存者役となるプレイヤーは最大4人まで参加可能である。

殺人鬼役のプレイヤーは、複数のキャラクターの中から1人を選択し、同様に生存者役のプレイヤーも複数いる生存者たちの中から1人を選択する。なお、チーム内で複数のプレイヤーが同じ生存者を選ぶことも可能である。

プレイ前に、プレイヤーの行動を拡張するスキルとして、パーク(キャラクターの性能を強化。最大4つまで装備)、アイテム(マップ中で入手できる補助装備。特定下で消耗)、アドオン(アイテムや殺人鬼のサブウェポン強化。後者はは使い切り)、オファリング(ゲーム開始時にマップやプレイ結果などに影響を及ぼす。消耗品)を設定することができる。

(引用・出典:Wikipedia – Dead by Daylight

決死の一撃…DEAD BY DAYLIGHT 最強PERKと名高い「キラーの天敵」

「殺人鬼に担がれた直後、スキルチェックが発生するようになる
成功すると、担ぎ状態から抜け出し、殺人鬼を3・3.5・4秒間スタンさせる」という強力なパーク。

決死の一撃を効果的に使用することで、「チェイス」→「2回攻撃」→「担ぐ」→「フックを探す」→「決死の一撃で脱出」→「サバイバーを探す」→「チェイス」→・・・という時間稼ぎが可能となり、現在ではチェイサー役御用達の「必須PERK」とまで言われるPERK。

2018年5月現在、開発チームによる弱体化が検討されており、「決死の一撃使用時のスキルチェックをほぼ成功するようなものにする」代わりに「使用後は回復不可能になる」という調整が検討され、Youtube公式チャンネル上でテストの様子が公開されています。


(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「Dead By Daylight」公式より – https://www.youtube.com/channel/UCaSgsFdGbwjfdawl3rOXiwQ/videos )



写真 パーク名 効果名
Decisive Strike
(決死の一撃)
殺人鬼に担がれた直後、スキルチェックが発生するようになる
成功すると、担ぎ状態から抜け出し、殺人鬼を3・3.5・4秒間スタンさせる
オブセッション状態でない時、発動には脱出ゲージが45・40・35%必要(※)
この効果は成否問わず、1ゲーム中に1回だけしかできない
ただし、スキルチェックの操作をしない場合は効果温存となる

◇teachable at level 40

「もう大丈夫よ。」- ローリー・ストロード

498: UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea7-pRpi) 2018/05/06(日) 22:10:32.27 ID:2rsIn3st0
これだけDS蔓延してるなら最後のお楽しみのオブセ付与と秒数制限なくしてもいいとい思うわ

499: UnnamedPlayer (スププ Sdaa-I4m1) 2018/05/06(日) 22:11:12.98 ID:CvKypcPDd
オブセパーク弱体化させすぎなんだよなぁ…
DSあんだけ普及させるんだったらマシンガンパーク返して欲しかったわ

500: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2713-XJxX) 2018/05/06(日) 22:12:51.46 ID:48jwzNTp0
DS修正で使用後は負傷から回復不可になるけどあんま変わらん気がするわ
DSで問題なのって使われてると異常に時間取られるってことだし
回復不可もトンネルするならそんな変わらん
使われた後放置しても問題ないってとこはいいけど
DS使われて吊りもせずまた負傷してない奴を探しに行くデメリットと比較していいかって言われると微妙
修正後も2回3回DS食らったらキラーが終わるのは変わらずだと思うわ

503: UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-wu4b) 2018/05/06(日) 22:20:10.52 ID:DGXIJq8id
>>500
開発としては次に釣られると昇天する覚悟で使ってもらうにはどうするかを考えた結果やで。

507: UnnamedPlayer (ワッチョイ 034b-pRpi) 2018/05/06(日) 22:32:29.74 ID:mFJ0VFk00
>>500
スキルチェック300度の位置にするとかいうわけのわからないことも言ってるしな
ここの開発はDSの問題点が稼げ過ぎる時間にあることは多分わかってない

508: UnnamedPlayer (ワッチョイ 468d-UBB+) 2018/05/06(日) 22:33:51.55 ID:jDFEE/oP0
>>500
まー、1回目でDS使わなかったらキャンプが増える結果になるだけだね。
DSがどうのと言うよりは、1回のチェイスを板使って時間を楽に稼げるっていうのと併せてキツイっていわれてる訳だし。
板窓調整入らんかったら、結局キャンプ安定だわなぁ。

586: UnnamedPlayer (ワッチョイ abdb-XucL) 2018/05/07(月) 06:50:22.95 ID:ZmGNbH6x0
>>500
DSは悪くない塩梅調整だと思ったけど
初心者にとっては大幅ナーフ
高ランク部屋の上級者にはそれほど変化なしって感じがしてきた

52: UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e3b-c4Cg) 2018/05/05(土) 18:12:18.34 ID:+kX2apOu0
キラー好きだけど確かにノーワンはちょっとな
負傷状態のパークもあるのに後半一撃が出来るってのはやりすぎ感はある
そりゃスプバやデッハやDS多いわ
今回DS調整入るならノーワンも調整してあげて欲しい
あとドクター強すぎるからレイス君も強化してくれよな
鯖よりキラーの方が増えつつある気がするし人が少ない帯はマッチング特にしんどいだろう

57: UnnamedPlayer (ワッチョイ bb45-XucL) 2018/05/05(土) 18:24:43.39 ID:n9n+I8BU0
>>52
ドクターも心音気にせず回せば雑魚やぞ

70: UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4a-pRpi) 2018/05/05(土) 18:44:19.77 ID:w7+0AxT00
DSのがれのドリブルksは恥を知れ
やることが女々しいんだよ

71: UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-XJxX) 2018/05/05(土) 18:46:01.67 ID:1/3pdX5s0
>>70
ええやん
ギリギリフック届くときにする肉壁気持ちいいやん

74: UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-7Pm4) 2018/05/05(土) 18:47:49.08 ID:hJt2orL4a
>>70
DS付けてる時点で女々しいだろゴミが

75: UnnamedPlayer (ワッチョイ 462f-QCng) 2018/05/05(土) 18:50:56.97 ID:c83v21g40
DSはなくしていいよな
4人DSとか気が狂うでホンマ

77: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a41-zYXO) 2018/05/05(土) 18:51:40.15 ID:liIoO9MY0
新dsで弱音になった状態でアドレナリン発動したらどうなるんだろう

80: UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-oSK4) 2018/05/05(土) 18:56:33.39 ID:YoVsDUDRa
捕まった時にスキルチェックひとつで何十秒も他の鯖に自由時間与えられる上に自分も吊られず逃げ切れる可能性すらあるのに付けてない方が珍しいと思うけどね
捕まらない自信があるチェイスマンかスキルチェック苦手な下手くそか鬼の気持ちを考える()偽善者だけだよ付けてないの
あの修正が実装されるまではね

86: UnnamedPlayer (ワッチョイ ca51-nx6p) 2018/05/05(土) 19:03:10.68 ID:ngdADjet0
DS対策のドリブルって開発直々のok出たん?
当時ドリブル使った奴片っ端から晒しスレ行きで絶許空気凄かったけど

98: UnnamedPlayer (スップ Sdaa-WLwp) 2018/05/05(土) 19:23:28.44 ID:jBMm5FvLd
血塗れDSライト持ちがカチカチ煽りしてきたから、他3人ガン無視して殺すマンになった
そいつ一回吊ったら離れて救助待ち→トンネルしてやったら、死亡確定ダウンと同時に切断して笑った
その時はもう発電機残り1だったから当然通電したけど、その後も1人吊れたんで周りウロウロしてたら他二人もウンコ座りしてたから芋づる式にダウンさせて結果的に全滅できたw
エンブレム方式になってから鯖の救助意識高くなったから煽りカスをアホみたいな死に方させられて楽しいわー

100: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc4-fSeP) 2018/05/05(土) 19:26:09.75 ID:EuC/xIY10
DSはフック脱出みたいに確率で発動にすればいいんじゃないか
4人合計で期待値が100%になるくらいの確率で

102: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6381-a7mP) 2018/05/05(土) 19:28:56.01 ID:2pUwD2Fo0
キャンプするな
トンネルするな
ルインナーフしろ
バベチリずるい
ノーワンに頼るな雑魚
ドリブルするな    ←NEW!!

改めて思うがお鯖様の脳障害末期過ぎない?

112: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8e-a7mP) 2018/05/05(土) 19:39:15.28 ID:0RZkkK+i0
ドリブルされると早々にDS消費した上でドリブルされまくってもがきゲージためきれねぇかなぁと
思って試したことあるけど最後4歩くらい一気に歩かれた所見るにDS空撃ちってバレるんかな
自分がやられた時失敗でも右下にマークなんて出なかったはずだけど

122: UnnamedPlayer (ワッチョイ a367-a7mP) 2018/05/05(土) 19:50:25.71 ID:R47qmXc90
>>112
DSのSC出てる間はもがき自体できないから失敗してもう一度担がれた時すぐもがくとバレるぞ(非オブはもがける)
キラーが鯖下ろす度にゲージが33%溜まるから下ろせるのは2回まで
そのキラーは2回下ろして後がなくなったから歩いたんじゃ?

125: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8e-a7mP) 2018/05/05(土) 19:53:52.36 ID:0RZkkK+i0
>>122
一応DS空撃ち後ももがきはしなかったけど確かに一気に歩かれたのは2回降ろされた後だったな
そういうことだったんか。ドリブルせずに食らってた人間だから気づかなかったわ。ありがとう

114: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ad2-pRpi) 2018/05/05(土) 19:39:48.61 ID:3y6XtarY0
実際そこまで鯖専って居るのん?
両方出来るのに片方しかやらないって勿体無くない?
どっちかが多いっていうのはあるだろうけども

123: UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-7Pm4) 2018/05/05(土) 19:52:06.35 ID:hJt2orL4a
>>114
キラー下手すぎて鯖専ってのはおるやろな
俺もナース以外使ってないしナースいなかったら鯖専かもしれん

140: UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-4NhT) 2018/05/05(土) 20:31:53.79 ID:iTTVRZeAa
鯖やってる時のDSは神パーク
キラー時はクソパーク

142: UnnamedPlayer (ワッチョイ 5336-pRpi) 2018/05/05(土) 20:35:05.46 ID:xunb824F0
うまい鯖のチェイス動画みて勉強しる
チェイスで後ろ見ない人だったら一生うまくならない

154: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b1f-XJxX) 2018/05/05(土) 20:56:10.09 ID:zmZHRThi0
キラーにダルシム実装しろ。

156: UnnamedPlayer (ラクッペ MM33-wJx+) 2018/05/05(土) 21:02:14.10 ID:htlpSA+DM
デイリーで仕方なくハグ初めて使った
テレポートの仕方分からなくて最初焦ったけど結構楽しいw

相手がライト持ち2人の4PTだから
やべーと思いつつも、歯が立たなかったら削除すれば良いかの精神で挑んだら1人引率の初心者チームっぽかったらしく全滅でデイリー達成したわ

265: UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a7-QKV8) 2018/05/06(日) 05:09:23.12 ID:zQOB6eKJ0
開幕ロッカーキャッチで非オブDS→オブセDS→非オブDS→少ししたら発電機残り2個

DSの壊れ具合に怒り通り越して呆れたわ

312: UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-HSUF) 2018/05/06(日) 11:31:57.18 ID:S6n0dx9A0
昨日離しに出てた13金もネタとしてDbdと一緒にあげてる人がいたんだけどなんかひたすらDSスタンみたいなの食らってて草はえたわ

317: UnnamedPlayer (ワッチョイ de8d-XJxX) 2018/05/06(日) 11:51:36.15 ID:urr+aKQW0
ジェイソンはライトとかDSから鯖に集団リンチされてメメントされる神ゲーだから
dbdのキラーで苛ついてたら絶対ムリだよ

318: UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea7-pRpi) 2018/05/06(日) 11:54:21.69 ID:2rsIn3st0
引き出しからDS出てくるもんな、しかも3つまで持てる

319: UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf6-XJxX) 2018/05/06(日) 11:54:40.87 ID:95AFIkIH0
一度怯むと鯖が鬼に群がってくるからな
後は怯みコンボからの文字通りタコ殴りで死んだ後は全裸デブ鯖が死体の上で奇妙なダンス踊り始めるおまけ付き
DBDはまだ試行錯誤のやりようがあるがJの者はほんとボランティア

323: UnnamedPlayer (ワッチョイ a34e-XJxX) 2018/05/06(日) 12:06:45.39 ID:8zD9G7At0
>>319
Jになるかはランダムじゃなかったっけ、ボランティアより罰ゲームの方が正しい気がする

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