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RPGで棒立ち戦闘とかありえねぇwとか言ってるけどさ?「むしろ棒立ちのほうが現実味ある」「ダクソ(クルンゴロンゴロン)」2chなんJゲームと現実まとめ

 

ゲーム

ゲーム(英: Game)とは、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。

邦訳ではプレイ(英: Play)と混同され遊びや遊戯の言葉が当てられることが多いが、英語圏では明確に区別されている。本項では「遊び」にも重点を置いた解説をする。

コンピュータゲーム

コンピュータゲームはコンピュータをゲームルールの情報処理に深く利用している。コンピュータは、カードまたはサイコロなどの、人あるいは人工知能との間でのゲームで使用されるバーチャルなツールを作成することができるか、ゲームプレーをとおじて処理できる現世の、もしくはファンタスティックなものよりずっと精巧な世界をシミュレーションすることができる。

引用・出典:
Wikipedia – ゲーム

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「POKEMAN SMOSH」より – https://www.youtube.com/embed/pmdEy2qWH-k )

1: 2019/10/17(木) 16:35:24.38 ID:rcXFTsm6a
むしろ棒立ちのほうが現実味あるよな
実際殺し合いとかになると恐怖と緊張から間合いが生まれてその場で直立して睨みあいと牽制の時間が発生するわけで
昔の侍の1対1なんか数時間にわたって棒立ちで睨みあい効かせて実際動くのは勝負のその一瞬だけてっていうのよく描写されてるやん
アクションゲームのように自分の身の心配を一切せずにとりあえず適当に敵の群れに単機でガンガン突っ込んでいって無造作に武器を振り回しまくってるだけのほうがかなり現実感ないと思うわ

2: 2019/10/17(木) 16:35:42.79 ID:Gh06bAcT0
もうちょっと短く

3: 2019/10/17(木) 16:36:00.96 ID:rcXFTsm6a
>>2
読んだらええ

5: 2019/10/17(木) 16:36:25.11 ID:yO/H2/AM0
さすがに数時間も棒立ちはねーわ

6: 2019/10/17(木) 16:36:43.31 ID:rcXFTsm6a
>>5
いやそうらしいで何個かそういう資料読んだことある

22: 2019/10/17(木) 16:39:14.96 ID:yO/H2/AM0
>>6
間合いに飛び込めずにジリジリとした雰囲気の中消耗戦に突入みたいなのならまだしも数時間棒立ちってかかしと見間違えただけやろ

7: 2019/10/17(木) 16:36:52.23 ID:B1Aeuyid0
攻撃当ててから逃げまくったり組み付いて時間稼ぎするタフダークファイトはリアルってことやな!

11: 2019/10/17(木) 16:37:21.16 ID:rcXFTsm6a
>>7
せやな

27: 2019/10/17(木) 16:39:50.09 ID:t9//a8P80
>>7
タイムアップ狙ってたくせに上手いこと小パン刺さったからって倒しに行くところほんと汚い

8: 2019/10/17(木) 16:36:53.41 ID:Z+wqkoDJ0
明らかに当たってるのに無敵時間で切り抜けるやつとかどこがリアルやねんとは思う

9: 2019/10/17(木) 16:37:08.84 ID:rcXFTsm6a
1対1の決闘に限った話やろうけどさすがに大乱戦でそんなことはせんやろw

10: 2019/10/17(木) 16:37:15.66 ID:68vMyRfd0
お侍さんが抜刀もせずに棒立ちとかマジ?

15: 2019/10/17(木) 16:37:57.38 ID:rcXFTsm6a
>>10
抜刀するのは当たり前やろ論点ですらないそんな当たり前のことまでわざやざ補足して説明せんと伝わらなかったんか?

21: 2019/10/17(木) 16:39:12.74 ID:68vMyRfd0
>>15
顔真っ赤にしてレスしてそう

12: 2019/10/17(木) 16:37:23.62 ID:yXk2ArTpd
子供のころグランディア1やったときに普通のコマンドRPGだけど敵との位置関係があって感動したわ
今でもあのスタイルが一番リアルに感じる

13: 2019/10/17(木) 16:37:41.95 ID:nxZpW/EB0
攻撃、ズサッ!
(棒立ちで攻撃を受ける敵)
トコトコトコ(自分の持ち場へ戻る音)

16: 2019/10/17(木) 16:38:15.27 ID:rcXFTsm6a
>>13
それな

94: 2019/10/17(木) 16:56:39.94 ID:PDzoXs6er
>>13
スクウェアのトムソーヤか?

14: 2019/10/17(木) 16:37:44.24 ID:mHeE3HSya
リアルにしたらほとんど一撃死かノックバックハメになるから

17: 2019/10/17(木) 16:38:23.43 ID:kkkfb3xRd
侍のくだり結局創作物の描写の話やんけ
そこは現実の話をしなきゃ成り立たないやろ

18: 2019/10/17(木) 16:38:33.30 ID:nqiChpOor
ダクソ「ゴロンゴロンw」(攻撃をすり抜けながら)

言うほどアクションだからってリアルか?

30: 2019/10/17(木) 16:40:24.21 ID:usiCwHeh0
>>18
🐺⚔🦉

19: 2019/10/17(木) 16:38:45.04 ID:y19ozv8+r
定位置に戻るのがイカンのやない

20: 2019/10/17(木) 16:38:59.69 ID:eWO/A1SM0
現実やなくてゲームやぞ

23: 2019/10/17(木) 16:39:18.33 ID:wxt6u49T0
相手がモンスターやったら話が違うやろ

24: 2019/10/17(木) 16:39:25.45 ID:mvxyeMNqa
FFX-2が名作の可能性がある…?

25: 2019/10/17(木) 16:39:43.22 ID:3qMW6Jz9d
直立してるけど棒立ちではないんちゃうか?

26: 2019/10/17(木) 16:39:47.65 ID:rcXFTsm6a
あほみたいに敵陣つっこんでただ武器を振り回すだけっていうのは要は恐怖心や警戒が0っていうことだからな
それができるのはゲームでどれだけ攻撃食らってもリアルの生身の自分にはなんの影響もないからとれる動きであって

28: 2019/10/17(木) 16:39:51.31 ID:OQ4kaT0U0
ゲームの話になぜ現実味が必要なんだろ

31: 2019/10/17(木) 16:40:45.75 ID:9i7SMY0A0
これ言うのたいてい洋ゲー信者
そのくせFPSで戦場をピョンピョン飛び跳ねるのには何も言わん

33: 2019/10/17(木) 16:40:56.45 ID:t5GDQQ8g0
たかがゲームに文句言ってるのは頭がおかしい証拠

37: 2019/10/17(木) 16:41:52.39 ID:rcXFTsm6a
>>33
それな

35: 2019/10/17(木) 16:41:18.83 ID:NEbJWjhfa
スマブラ勇者はコマンド開くだけで相手が急にガード固め始めるのがようできとってええぞ

40: 2019/10/17(木) 16:42:49.26 ID:N+AfSRvbx
魔法が使えるのはリアルなの?

48: 2019/10/17(木) 16:45:01.87 ID:NEbJWjhfa
スマブラ勇者がコマンド開く → 超強い技が4つランダムで表示される → 相手はとりあえずそれ読むまでガード固める
ドラクエ勇者がコマンド開く → スライムが頑張ってコマンド読もうとして棒立ちになる

ようできとるじゃん

50: 2019/10/17(木) 16:45:25.18 ID:6vbzeFx50
昔は数十年にらみ合いとか普通だった

54: 2019/10/17(木) 16:45:53.62 ID:rcXFTsm6a
>>50
それな

55: 2019/10/17(木) 16:45:54.65 ID:eWO/A1SM0
そもそも一対一なら交互に攻撃するからシステム的にも棒立ちやないと思うけどなんで一対一で例えたん?

58: 2019/10/17(木) 16:46:19.60 ID:1rvBcVpia
シミュゲーとか基本棒立ちやん

60: 2019/10/17(木) 16:46:46.97 ID:Q2MWO6Zr0
ワイはイッチを支持するで😉

63: 2019/10/17(木) 16:47:11.02 ID:rcXFTsm6a
>>60
当たり前だよなぁ

67: 2019/10/17(木) 16:48:04.76 ID:zhF7nxoZ0
ロスオデ辺りで言われ始めた気がする

68: 2019/10/17(木) 16:48:06.28 ID:MPY274c/d
棒立ち戦闘好きとかfgo信者やろ

69: 2019/10/17(木) 16:48:28.36 ID:rcXFTsm6a
飛行機びゅんびゅんの幻覚を見ちゃうほど効いちゃったんやね😰
すまんな

70: 2019/10/17(木) 16:48:35.62 ID:uJsy7sOH0
おまえ死の間際に棒立ちするん?笑

71: 2019/10/17(木) 16:48:54.73 ID:1YMhA2gk0
リアルさがそんなに大事なら剣で斬られたりデカいモンスターにぶん殴られたりしたら一発で行動不能になるようなのがええんか?

86: 2019/10/17(木) 16:54:21.72 ID:kM0rBIbo0
それよりローリングで攻撃避けるのがよくわからんのだけど
デモンズの頃はまだ画質荒かったから気にならなかったけどダークソウル3になったらちょっと不自然に思えてしょうがないわ

90: 2019/10/17(木) 16:55:42.83 ID:nqiChpOor
>>86
相手の攻撃を掻い潜る感じやと思う

98: 2019/10/17(木) 16:59:43.37 ID:kM0rBIbo0
>>90
ワイもそう思ってたんやけど画質が良くなって目がごまかせなくなってきた😭
いや思いっきり斬られてますやん!剣の軌道に居るやん!みたいな

88: 2019/10/17(木) 16:54:57.76 ID:zhF7nxoZ0
まぁ気にしすぎると禿げるぞ

95: 2019/10/17(木) 16:56:42.17 ID:G5Z7sodc0
RPGなら刃物でズバーされても普通に動き回れるのはおかしくない模様

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