ICO・ワンダと巨像・人喰いの大鷲トリコを語ろう「アグロの背に揺られて景色を眺めるのが楽しい」「リマスターやリメイクに恵まれてる」
ワンダと巨像
『ワンダと巨像』(ワンダときょぞう、英題:Shadow of the Colossus)は、 ソニー・コンピュータエンタテインメント(のちのソニー・インタラクティブエンタテインメント)より2005年10月27日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。後にPlayStation 2 the Bestが廉価版として2006年6月8日に発売された。
主人公であるワンダを操作し、ゲーム世界内に点在する巨像と呼ばれる巨大な敵を探し出して撃破することを目指すゲームである。巨像を倒すには、各巨像によって異なる弱点を攻撃する必要があるのだが、弱点に辿りつくまでに様々な仕掛けがある。ゲーム内容を巨像との戦いのみに特化し、それ以外の要素を極力排除したのが特色。
ボス戦以外では、基本的に次のボス地点まで移動するだけだが、広大なマップには果物やトカゲなどがいて、食べることで体力や握力をアップさせることができる。通常のゲームのようにザコ敵が現れるようなこともないが、広大なマップの中に放り出され、明確なボスの居場所も提示されないため、独特な世界観をユーザーに提供している。
また、遠くに見えている風景が近づいて行くにつれて、切り替えのストレスがなく地形を表示したり、空間の独特な空気感など、ゲーム上での自然な演出方法などにも独自の工夫が凝らされている。
キャッチコピーは「最後の一撃は、せつない。」
2009年にはソニーピクチャーズ主導でハリウッド映画化されることが発表されている。
(引用・出典:Wikipedia – ワンダと巨像 )
ゼルダみたいに完成済みの武器が手に入ったりする仕様なら嬉しいんだがどうなの?
初期装備以外の全ての武器・アイテムはタイムアタックで獲得
素材で錬成とかはないよ
やり込みを求めてやるゲームではない
体力ゲージ上げるアイテムと握力ゲージ上げるアイテムは道中集めたりはする、だけどモンハンみたいな素材集めとは違う。
サブクエストなし。
村とか無い。
基本、武器などは弓と剣の1つずつ(初めから持ってる)
道中雑魚敵出てこない。
目的は指示された順番に巨像を倒して行くだけのゲームだよ。
だからジャンルがオープンワールドと言われると、思ってるゲームとだいぶ違います。
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素材集めはしなくていいけどより強くなりたいならマップ中を駆け回ってトカゲや果物を狩りまくる必要がある
武器は基本的には初期装備品だけで十分イケる
頑張ればより強い武器も多少手に入るけど本作ではそれらはあくまでおまけというかご褒美程度のもの
『高彩度』もかなりいいね
元が彩度低いから、変更した直後は違和感あるけど
慣れると世界の湿度が上がるというか
草や泥が匂い立つような感じがして新鮮
VRで巨像にふりまわされるとか地獄
洗面器に3杯は吐く
モンハンまったく合わなかったからワンダに移ろうかな
同じ前掛け装備だから無理だと思ってた
隠し洞窟じゃなくてポッカリ空いてるエリア
初めて知ったわ
あそこ何かのイベント実装予定跡地とかだったんだろうか?
最初ヤシガニ巨像倒しに行く時にあそこに迷い込んでまた今回も迷い込んでしまったわ
マジか
ちょっと久々に起動してやってみようかな
コイン集めのおかげで知らない場所をたくさん知れてる気がする
1体目のとこに神殿の跡のようなものがあるのもあんまり気にしてなかったけど、色々考察できるなあ
PS4版コイン集めでこんな所あったんか…って場所があってPS3版で確認したらその場所普通に存在しててトロコンまでしたのに遊び尽くせて無かったんだなぁって思ったわ
どこのこと?
今さがしてるけどわからん
まずふつうにやってたら入り方分からないよ
森から北側に抜ける道の途中に岩を無理やり登ると謎の空間がある
コインがなけりまず入ることない場所
ps2時代は何かの隠しアイテム置く予定があったのかね
ヤシガニ巨像って表現は初めて聞いたな
正式名や○体目と言われてもピンとこないし、ネットじゃ皆好き勝手に呼んでるし
ネットで良く聞く呼び方も開発時のコードネームとは解離があるしややこしいよぅ
例えば12体目は虫歯だの水牛だの言われるけど俺にはタガメに見えるし開発コードはポセイドンなんだ……
まあ確かにVRにしたら臨場感ありそう…
登れそうなところ、実際に登れるところがすごく増えたよね
だからこそコインを仕掛けたんだろうけど
久々にPS3版を起動したら、こんなに地形がのっぺりしてたかなと…
VR版が出るとしたら
もしやモーションコントローラーでプレイするのかな
登ったり刺したり射たり手綱引いたり…
登る時、ずっと上を見ることになるなら首痛くなりそう
登山部向き案件?
鷹を駆使すると陸橋周辺の岩山とか登れるらしいし、結果として何もなくても登れる場所はもっと沢山あってもいいよね
北東のダムとかから南西の海までの川周辺や崖の壁面とか探索したい
ところで今回はラストの司祭と護衛はどこまで倒せるんだろう?
ps2では護衛3人くらい倒したけど司祭は無敵っぽいんだよなぁ
最後は剣で刺さないと紋章消えないんだね
あと武器から簡単に二の腕に飛び移れるんだね
妙な奇石あったり妄想膨らむ
高台の巣、だっけ
ハードであそこの石碑に触れてからタイトルに戻ると
鷹のデモがすごい綺麗で好きだ
PS2の頃からお気に入り
トリコVRの糞みたいなワープ移動で分かるだろ?
ミラーズエッジみたいに壁張り付きと主観視点を両立させてるやつもあるから100%無理とは言わんけど、
想像してるような自由な探索はまず無理だろう
ICOワンダ共にリマスターやリメイクに恵まれて嬉しい
ちなみに皆はワンダと巨像のピアノ&オーケストラコンサート行く?
行くよ
おまいは?






























