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FarCry5やってる人いますか?「ミンさまの慈悲があらんことを」

FARCRY

FARCRY(邦題:ファークライ)とは、ドイツのCrytek社が開発したサバイバルFPS。販売元はUBISOFT。日本国内においては、フロンティア・グルーヴより販売されている。

南国の架空の島を舞台としたサバイバルFPS。また、同作はCrytek社の処女作でもある。CRYTEKから実質的な続編のCrysisが2007年11月に発売。

2008年10月にUBISOFTから続編のFARCRY2が発売された。しかし、Crytekは既にUBISOFTを離れておりUBISOFTが名前の使用権を持っているだけで、FarCryとは名前以外は繋がりがない。そのため、主人公を含め内容にも設定にも何の関係もない。当然、製作チームは「(Crysisとは)ゲーム性が異なるので、比較対象にできない」としている。

引用・出典:
Wikipedia – FARCRY

4: UnnamedPlayer (スプッッ Sdb3-kB0o) 2018/04/04(水) 08:59:07.98 ID:QFvVXUyNd
フェイスちゃんのフェイスにフェイスしたい

6: UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-nncQ) 2018/04/04(水) 09:02:25.24 ID:6KwHofiTa
ミンさまの慈悲があらんことを

7: UnnamedPlayer (ワッチョイ 3918-lgK6) 2018/04/04(水) 09:03:11.37 ID:x7kGSZJG0
ズンパスfc3は何でこんなに遅らせるんだろ…勿体ぶる程のもんでもなかろうに

23: UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f9-zdq4) 2018/04/04(水) 10:01:44.12 ID:yp+YMfni0
3.4でいうところのガンスリンガーテイクダウンってどうやったら出来ますの?

24: UnnamedPlayer (ワッチョイ 93be-av4t) 2018/04/04(水) 10:04:06.93 ID:p7jx6pdn0
右クリック押しっぱなしのはず

29: UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f9-uaFS) 2018/04/04(水) 10:34:41.61 ID:yp+YMfni0
>>24
さんくす

25: UnnamedPlayer (ワッチョイ 4118-09UF) 2018/04/04(水) 10:04:29.93 ID:5gssnfjd0
連続テイクダウンのやり方がいまいちわからん
テイクダウン中に右クリ押しっぱなし指示キー押しても出ない

26: UnnamedPlayer (ワッチョイ 930a-qsUw) 2018/04/04(水) 10:08:41.85 ID:fP9pN3jB0
野良coopできたら
HL2のcoopMODみたいにめちゃ流行る可能性あったのに勿体無いわ

27: UnnamedPlayer (ワッチョイ 93be-av4t) 2018/04/04(水) 10:08:41.91 ID:p7jx6pdn0
次から次へと殴りまくるやつのことなら前作と同じで表示されたwasdのどれか押すだけのはずだけど違う?

28: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-ZBqp) 2018/04/04(水) 10:14:18.98 ID:OJM1ECNn0
QTEみたいに一瞬押すんじゃなくて、押しっぱでいいよ
パッドの場合だけど、テイクダウン入力から敵の方向いて前進押しっぱなしで勝手に出る
アーケードの乱戦で敵が見えない場合は後ろ入力してれば敵が居たら自動で繋がる
左右入力よりは、視点変更して正面に捉えとく方が確実

30: UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-YZqQ) 2018/04/04(水) 11:07:24.32 ID:12bWRWpRd
クリアしたのにストーリー進行度95なんだが、見落としあるんか?


31: 30 (スッップ Sdb3-YZqQ) 2018/04/04(水) 11:11:43.44 ID:12bWRWpRd
一応MAP見てもストーリーミッションないんだが

32: UnnamedPlayer (スプッッ Sdb3-kB0o) 2018/04/04(水) 11:49:06.79 ID:QFvVXUyNd
エリアボス倒した後の脱出戦くらい拠点にも敵わらわらいれば脳汁出るんだけど
過疎すぎだからもう会えて警報鳴らせて援軍こさせてロケラン撃ってる

34: UnnamedPlayer (スププ Sdb3-HxsA) 2018/04/04(水) 12:23:28.76 ID:PoaLAJmHd
前スレ見てて思ったんだが日本語が不自由な奴多すぎじゃね

35: UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-UcZV) 2018/04/04(水) 12:26:57.61 ID:PH0QzJJla
今回導入部分雑だな
3はいろんな意味でプレイヤーを動かす動機付けがしっかりしてたが
パークはなんかさらっと流されるわ
動物狩る意味もなんか浅いわで手抜き過ぎ


39: UnnamedPlayer (スップ Sdb3-ahyX) 2018/04/04(水) 12:37:36.49 ID:BSmG7Wv2d
>>35
4も結構アレだったような
主人公の生い立ち知らない初見から見たら一般人なのに銃器の扱い上手すぎるし
スキルアップの理由付け何も無いし何だコイツって感じだった

50: UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-Z2MV) 2018/04/04(水) 14:00:43.41 ID:sIQXmq1H0
>>39
AJは結構犯罪犯してる荒くれ者みたいな設定あったよ
分りづらいけど

37: UnnamedPlayer (ワッチョイ d1f7-HxsA) 2018/04/04(水) 12:34:22.67 ID:hP2zFhOV0
過去作の反復作業が好きだった身からするとミニマップが消えたのは結構辛いな
自由度や没入感は上がったっぽいけどコンパスだけじゃ色々見逃してしまうしいちいちモニタ最上部見るの面倒

38: UnnamedPlayer (ワッチョイ 93be-av4t) 2018/04/04(水) 12:36:05.76 ID:p7jx6pdn0
スキルは4から雑になってるね3のタトゥーが特別なだけな気がする

40: UnnamedPlayer (ワッチョイ 191e-NnPf) 2018/04/04(水) 12:39:07.66 ID:q4Rt5ANl0
パークでいきなりしゃがみ移動スピードうp取ったら速攻でヌルゲーになった


42: UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-mGUh) 2018/04/04(水) 12:49:33.21 ID:BXMoNtORa
犬とサプ付きセミARかセミSR手に入れたらもっとヌルゲーになるよ

43: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-ZBqp) 2018/04/04(水) 13:14:18.74 ID:OJM1ECNn0
ところがそうでもない
犬は優秀だけど、サイレンサー付きの銃で撃つと、着弾音あるのか多少距離あっても他の敵が警戒する
下手に銃を使わず、弓とテイクダウンのみの方がスムーズに制圧出来るよ

54: UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-mGUh) 2018/04/04(水) 15:01:26.13 ID:6DhDixAqa
>>43
プレイヤーの腕次第かな
外したら警戒されるけどHSなら警戒されないし
慣れてる人ならかなりヌルいと思うよ

57: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-ZBqp) 2018/04/04(水) 15:21:33.13 ID:OJM1ECNn0
>>54
当然HSだよ
というか、空に撃っても警戒されね?
屋根の上の奴とか、下から見えないし、死体も上にあるのに警戒される
発射位置+着弾位置それぞれにある程度の距離警戒される音が出るんだと思ってる
弓はそれがないから殺し放題


44: UnnamedPlayer (ワッチョイ 41ae-uaFS) 2018/04/04(水) 13:16:15.86 ID:uDt0Y9Vd0
敵いなくなったらヌルゲーも何もないんだなあ

45: UnnamedPlayer (ワッチョイ 9371-BoJl) 2018/04/04(水) 13:20:12.17 ID:hjtUMjHo0
いいからLMGだ!

46: UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-d/Gx) 2018/04/04(水) 13:37:45.47 ID:ZgqX0TRld
今回武器のバランスというか設定がくるっとる
ARはAKまで長すぎるし、HGは初期でええやんもう!
ショットガンもよえーしよ

48: UnnamedPlayer (ワッチョイ 19c9-HAdz) 2018/04/04(水) 13:47:12.07 ID:DzLk1uqT0
これクリアしたらそのセーブデータのゲームロードできないの?
コンティニュー押してもずっとエンディング流れてゲーム入れんわ

>>46
武器全体的に無反動、超集弾だから反動もうちょい強くしたり武器毎に差別化して欲しかったな
ショットガンはこのバランスならデフォ弾でアーマー貫通、近距離なら雑魚胴撃ち確殺でもしてくれないと弱すぎるわな

47: UnnamedPlayer (ワッチョイ f1a3-gpGk) 2018/04/04(水) 13:40:54.85 ID:NUVC2o3w0
あんなエンディングしかねえ割にはマップには「ファーザーを倒して解放した」って書いてあんだよな
殺したのか逮捕したのか知らんがもうそれがトゥルーエンドだと思いこむことにした

49: UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0d-cCiB) 2018/04/04(水) 13:50:17.70 ID:b06b003Tp
え シャッガン無茶苦茶強いと思うんだけど 3のやつと比べるとだいぶバランス良くなってると思ふ


51: UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-uaFS) 2018/04/04(水) 14:08:48.09 ID:Rf1eoh6I0
今回資料の類が一切ないのが寂しいな
4の王立軍視点で書かれたキラットガイド好きだった

52: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-ZBqp) 2018/04/04(水) 14:30:44.47 ID:OJM1ECNn0
結構メモとか置いてるけど、そういうのとは別?
あれ見てないとフェイスが任期制とかわからないんじゃね?
なんか普通に脱出してる人とか居るんだけど、いや外の警察に通報しろよwって思う

53: UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-tJy6) 2018/04/04(水) 14:53:51.95 ID:pY1/wvb+0
FARCRY5って動物を焼くゲームだったんだな。

56: UnnamedPlayer (アークセー Sx0d-qExZ) 2018/04/04(水) 15:13:02.19 ID:/4hbMpAux
>>53
害獣駆除ゲームだよ

55: UnnamedPlayer (オッペケ Sr0d-4mic) 2018/04/04(水) 15:07:06.75 ID:0qjl+Gcgr
ちょくちょくサイレンサーなのに見つかるって出るが
敵を即死させてるか、敵が撃たれてる姿、倒れる姿を見せてないか、倒れる敵のすぐ近くに違う兵はいないか、を注意しても見つかるのか?

58: UnnamedPlayer (ワッチョイ 59f6-VSfq) 2018/04/04(水) 15:28:29.79 ID:QyapzsId0
NPCとの会話中に敵が襲ってくるのどうにかしてくれ

59: UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-mGUh) 2018/04/04(水) 15:30:06.68 ID:6DhDixAqa
自分は警戒されなかったよ
ノーマルでプレイしてたけどハードだったら違うんかな
警戒されたところでAIの動きは単純だから発見されるまでに倒せばいいだけじゃない

60: UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-uaFS) 2018/04/04(水) 15:54:38.24 ID:EZHvubjB0
ノーマルとハードは大分違うね

61: UnnamedPlayer (スプッッ Sdad-gMx2) 2018/04/04(水) 15:56:08.06 ID:U6xsVFQnd
ハードは単に敵が硬くなるだけじゃなく賢くもなる?それなら良いんだが

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