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若者はクソゲーを買え!!!「なぜ若者の心は病んでしまったのか?クソゲー不足が原因だ」

 

クソゲー

クソゲー糞ゲーとは、「クソゲーム」の短縮形。

ユーザーやメディアがゲーム評論をする際に、つまらないコンピューターゲームを酷評する際に用いる言葉、またその評価が与えられた個々のゲーム作品に対して用いる。

クソゲー」という名称の起源については諸説あるが、一般的には、タレント、イラストレーターのみうらじゅんが、ファミリーコンピュータ用ソフトの 『いっき』(サンソフト・1985年11月発売)[1][2]や『頭脳戦艦ガル』(デービーソフト・1985年12月発売)を評する際に使用したのが発祥とされる。

みうらも自分が命名者であることを自認しており[3]、ファミコンブーム時に自身が雑誌で連載していたコラム「ゲロゲロゲームランド」上で、元々はバカ映画に沿ってバカゲームと呼んでいたものが、金払ってるんだからバカじゃ済まないだろう、ということでクソゲーと呼ぶようになった、とも後に語っている[4]。

高橋名人も1986年8月10日発行の著書『ファミコン戦士に告ぐ 名人はキミだ! オレの秘技をまるごと初公開』の34ページで、「クソゲー」に言及している。また、ゲーム雑誌では『ファミコン通信』1986年12月号にて「くそゲー」などの表現が登場している。

引用・出典:
Wikipedia – クソゲー

1: せーがー 2007/03/10(土) 01:03:13 ID:???
最近頻繁に、キレる若者と自殺する子供の話を耳にする。
何故 このような悲劇が起ってしまうのだろうか?
何故 若者の心が病んでしまったのだろうか?

それは、クソゲー不足が原因だ!!!!!!!!!!!!!!!

今の子には、クソゲー分が足りない。
今出てるゲームは、どのゲームもそれなり遊べる物ばかりだ!!!!!!!!
近年のクソゲーは、マンネリや狙いを外したが故にクソと呼ばれているだけで、
実際には、遊べるゲームばかりなのだ!!!!!!!!!
こんなものは、クソゲーでは無い!!!!!!!

プレイするほど苦痛が増し、見るだけでめまいを起こし、聞くだけで吐き気を伴う
そんな真のクソゲーが必要なのだ!!!!!!!!
昔から、若い内の苦労は買ってでもしろ!!!!という言葉がある。
耐え忍び、苦痛を快感に感じ、悶えられるようになってこそ、人は成長する。

そう! 凡ゲーは、子供を育てない!!!!!!!
良ゲーは、子供を駄目にする!!!!!!
クソゲーこそが、子供を育てるのだ!!!!!!!!

と言う事で、若者の教育に役立つクソゲーを挙げてみましょう!!!!!!

835: 2007/07/27(金) 18:11:50 ID:???
>>1
若者はクソゲーを買え!!!!?
若者にメガドライブを買えということですか?

885: 2007/10/29(月) 19:08:34 ID:???
今の時代、クソゲーはWiiでダウンロードできるんじやねーのか?>>1

Wiiポイントってやつでさwww
いろいろあるなぁ
ファミコン筆頭にスーファミ、メガドラ、64、PCE、ネオジオ、など。
ファミ通にて配信中ソフト一覧を見てみたが
なかなかあるよクソゲーww

899: 2007/11/11(日) 17:52:13 ID:???
>>1
自分がクソハード買って、クソゲーとギャルゲーしかやらなかったからって
若者に当たるなよwww

902: せーがー 2007/11/15(木) 19:44:59 ID:???
>>899
ギャルゲーもまた文化!!!!!!!!!!

903: 2007/11/15(木) 21:34:31 ID:???
>>902
PC猿人を買ってしまった奴は負け組み人生
DUOを買ってしまったバカは生涯童貞かつ大分県引きこもり

972: 2008/02/02(土) 19:16:58 ID:???
>>1に倣って書かせてもらうけど、ゆとり世代ってやっぱりキレやすいの?
逆にのんびりした環境で育てられたから単に覇気がないだけ、とか思ってた。
身の回りにゆとり世代がいないからいまいちよくわからんのだ。

3: 2007/03/10(土) 01:08:37 ID:???
クソゲーはプレイしないだろ。
コンボイなんて1分で止める。

153: 2007/03/28(水) 15:40:41 ID:6KYP/N4X
>>3
俺は二周もしたぜ

4: p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 2007/03/10(土) 01:09:17 ID:???
MDはクソゲーだらけなので叩き壊した。

5: せーがー 2007/03/10(土) 01:15:24 ID:???
あっまぁぁぁぁぁぁいぃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
それは、大人もしくは、後年になってからクソゲーを買った者の考えです!!!!!!!!
当時の子供が発売当時に買ったならば
絶対にそうは、ならない!!!!!!!!!!!!!!!!!
例え身の毛がよだつほどのクソゲーだったとしても
血の涙を流しながらプレイし続けます!!!!!!!!!!!
止める事など許されません。
ペットと同じで当時のソフトは、買った以上
放棄など許されないのです!!!!!!!!!!!!

6: せーがー 2007/03/10(土) 01:24:05 ID:???
1980年代のゲームを買った子供には、ノルマが発生します!!!!!!
購入した以上、一定のプレイノルマを達成させないと
高いのに、買ってやっても遊ばないならもう買うな!と言われてしまうのです!!!!!

師走の終わりに、全国で一斉に道路工事が行われるように
与えられた予算は、使い切らないと 来期の予算が減らされてしまうのです!!!!!!!
与えられたソフトは、遊び尽くさないと 来期にソフトを買ってもらえないのです!!!!!!

8: 2007/03/10(土) 01:37:52 ID:???
PSゆとり世代もクソゲーには困ってないだろ
ジャーヴァスをクリアした俺だが、ビヨンドザビヨンド、アンリミテッドサガ、
ローグギャラクシー、FF10-2はいまだ積んだままだ

9: 2007/03/10(土) 04:40:15 ID:???
聖剣伝説を新しい順にプレイさせる

16: 2007/03/10(土) 16:27:11 ID:???
>>9
まあ間違いなく2で投げるな
システムはクソゲーそのものだったし

13: 2007/03/10(土) 10:47:41 ID:???
今の子供はファミコンのグラフィック見ただけでクソゲー扱いしそうな気がする
生まれた頃から周りのゲームは美麗グラフィックで溢れていたんだから…

14: 2007/03/10(土) 11:37:15 ID:???
冷静になって思い出せ

もう糞とか良とか関係なく、タイトル画面の音楽を聞いただけで吐き気が出るほど遊ばざるを得なかった事を
それでも良い思い出だ

15: 2007/03/10(土) 13:40:15 ID:???
ゲームをやった事のある10~20代の犯罪者にアンケートとってみたい

17: 2007/03/10(土) 16:27:58 ID:???
あ、新しい順か
古いのからやらせようよw

18: 2007/03/10(土) 20:45:21 ID:???
>>17
いや、新しい順だからこそ意味がある
ワンタイトルでじっくりクソゲーの歴史を学べるし
マジおすすめ

20: 2007/03/13(火) 06:04:34 ID:???
>>18
新しい順なら最後に救いもあるし、
いいかもな。

19: 2007/03/13(火) 04:36:14 ID:???
俺は今日ヤフオクで

コンボイの謎
時空の旅人
スーパーモンキー大冒険
未来神話ジャーヴァス
カラテカ

を落札したぞ!

おい!>>1これで文句ねぇだろ!!!!!!

21: 2007/03/13(火) 17:08:12 ID:???
ずっと昔の話だが、ゲーム雑誌のアンケート結果で
クソゲーをつかまされたらどうする?ってので
1位は「中古屋に売る」だったが
2位は「破壊する・捨てる」だった。
どこまで本気で答えたかが気になる。

23: 2007/03/13(火) 22:12:00 ID:???
>>21
中古屋買い取り明細

ゲーム名:スーパーモンキー  50円
取説無し -200円
箱無し   -100円
→タダならもらってあげるよw

とか言われたりしたことあるのを思い出そう
分解とか興味でしてkみたな

22: 2007/03/13(火) 20:09:42 ID:???
そういう奴がゲーセンで台パンチするんだろうな
マジ萎える

24: 2007/03/13(火) 22:59:47 ID:???
ゲーセンの格ゲーマーは何かが脳味噌から欠けていると思う

25: 2007/03/14(水) 01:07:12 ID:???
下手したらホントにクソゲは人を育てるかも分からんね。
不快感に対する抵抗力が大事かも。
俺もクソゲをやっていくよ。

26: 2007/03/14(水) 10:13:52 ID:???
厨房の頃ドラクエⅡやって散々憤慨したからな。
名実ともに厨だった。
SFC版のⅠ・Ⅱを遊んでえらく簡単になったもんだ、と思った。

27: 2007/03/14(水) 12:51:27 ID:???
だがしかしDQ2は決してクソゲじゃない
難易度未調整なだけマシだ、調整しようとしてたんだからな
もっと糞を頼む

30: 2007/03/14(水) 14:07:08 ID:???
>>27
いや、すまん、DQ2を糞というわけじゃないんだ。
クソゲ以外にも忍耐ゲーがあるっつうことで…。
初代FFも今の世代からすれば途中まではかなりの忍耐ゲーかもしれん。

今の若いもんに遊ばせたい糞ゲねぇ…。
糞とは言わないが、ファミコン版の光栄の三国志とかはどうかな?
今買っても\105とかだろうけど、当時は定価で\14800だったからね。
もったいないから我慢してプレイしたくなるだろう。

31: 2007/03/14(水) 14:15:57 ID:???
>>30
いやこっちこそスマソ
たまに若い子でクリアできない=糞な奴がいるからさ…

初代FFは序盤ダンジョンがキツいな
ポーション99でもレベルによっては全く足らない

28: 2007/03/14(水) 13:51:11 ID:???
100万$キッド

29: 2007/03/14(水) 13:54:37 ID:???
当時我慢強かった漏れでもスーパーモンキーは圧巻
他にいくつか殿堂入りがあるけど、とにかくこれには噴いた

32: 2007/03/14(水) 15:27:27 ID:???
魔法がレベル別で最大9回しか使えないからね。
GBA版ではMPがFF4などと同じ数値方式になっていたような…

33: 2007/03/14(水) 15:31:39 ID:???
リメイクFFは回数制からMP制に変更になった物もあった。
Wizのイメージが強くて馴染みがあるなー。

34: 2007/03/14(水) 16:09:20 ID:???
毎回クソ長いふっかつのじゅもん打たせればいい
嫌でも忍耐力付く

35: 2007/03/14(水) 16:27:05 ID:???
『じゅもんがちがいます』の返答に泣いてカセットを窓から投げ捨てるかも。

36: 2007/03/14(水) 19:58:37 ID:???
(旧ファミコンで)ビデオでライン録画しようとして失敗
しまいにゃデジカメで写真撮り出すかもなw

37: 2007/03/14(水) 20:40:06 ID:???
リメイクFF1・2の特に2のほうの難易度低下なんて
尋常じゃないよ。別モノだよ。
甘口仕上げもいいとこだ。ビックリだよ。

38: 2007/03/14(水) 20:53:38 ID:???
2はやり方によってはただえさえヌル仕様になり得るのにねぇ
攻略法なんか考えずに手一杯武器を持ってタコ殴ってたあの頃は難しかったけど…汗

39: 2007/03/15(木) 14:18:57 ID:???
板違いになるが…
FF2のGBA版のヌルい点
・戦闘中じゃなければどこでもセーブできる(確か)
・魔法の熟練度があがりやすくなった
・武器攻撃を繰り返しても知性は下がらない
 つうか、下がるパラメータが存在しない気もする。
・魔法防御があがりやすくなった気も…?
 →サンブレード手に入れる場面でマインドブラスト食らって瞬殺されなかった。

でも、しょっぱなからミシディアに行ける仕様を変更されなくて良かったw
あとはフィンで鎧兵士相手に遊ぶ(序盤は手ごわいけど)こととか
パーティアタックでマゾ鍛錬できることとか。

つうか、このゲーム、鍛錬が主眼になっててシナリオを楽しんだ覚えがない。

40: 2007/03/15(木) 15:51:39 ID:???
・下がるパラメーターは一切無くなった
・10回戦闘で自動的にHP上昇
・FF3のように二刀流が威力を発揮
・裏技でマサムネ、イージス、源氏製品無限増殖可能
・テレポのききめが異常
・すべての熟練度を極めることでアルテマが9千台ダメージに
・敵キャラグラの大幅変更

こんな激ヌルじゃあね、そりゃ痛みの分からない子も増えますよ。
クソゲをやって歯軋りする経験をしなくちゃだめよ!

41: 2007/03/15(木) 16:07:44 ID:???
ああ、テレポLv13をデカキャラ(ベヒーモスなど)や中ボスにかけると一発だった。
あれには笑いを通り越して萎えた。

あと、FF2といえばNPCを軽々しく死に追いやるので痛みの分からん子供が増えても仕方ないw

ついでに言うとDS版のFF3はどうなの?
FC版は忍耐ゲーの代表格(それは言いすぎ?)だったけど。

42: 2007/03/15(木) 17:32:23 ID:???
板違いなんで詳しく書かんがFF3DSは良いデキだったぞ
だからこそ↓の有名コピペみたいに一部ゆとりさんには受け入られなかったみたいだが

レビュアー: かつお君(徳島県徳島市)
オレはファイナルファンタジーは10-2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10-2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10-2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
 
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8~10-2)が好きな人にはオススメできません。

43: 2007/03/15(木) 17:46:05 ID:???
>>42
こッこれは!!!
こんなことがあっていいのか!?
いかん!いかんぞ!
俺らが推奨するのと逆方向のクソゲにやられた無残な子供
じゃないか!こういう犠牲者が出る前に早く手をうたなきゃ
いかんのだよ!数字も数えられない子供に育っている・・・
由々しき事態だ。
今必要なのは人を育てるクソゲなのだ。
俺はそれ初見だったが恐怖を覚えたぜ。

51: せーがー 2007/03/17(土) 10:10:36 ID:???
>>43
そんな事言ったって
FF2はモロ恋愛やストーリー重視のFFじゃん!!!!!!!!!!!
スーファミまでのFFは奇数がシステム重視
偶数がシナリオ重視のゲームにされてたから
かつお君の言ってる事もまんざらハズレではない!!!!!!!!!!

45: 2007/03/15(木) 19:19:50 ID:???
>>42
>昔のFF(8~10-2)
FF3(ファミコン版)くらいだと大昔になってしまうね。

>>44
俺が買ったのは頭脳戦艦ガル
兄貴は「とうのうせんかん」とか大ボケかましていたけど。
こいつをなけなしの小遣いはたして買ったら㌧でもない…。
当時のキャッチはRPG(だったかな?)
RPGといえば分岐点があってどっちに進むかによって展開が変わる。
これはすごい、すごすぎると思ったよ。後のRPGの定義とまったく異なるね。
ところが身動きしづらいシューティングゲームですぐにぶつかって死ぬ。
だけどほうほうの体で宇宙空間に出たときは感動だった。
パーツ100個集める?
㌧でもない。無敵裏技を使ってクリアしましたよ。
その瞬間、自らの手でクソゲにしてしまいました。反省…。
このゲームを極めようともしなかったことについても反省。
BGMは結構好きだったんだけどね。

44: 2007/03/15(木) 18:02:10 ID:???
アツイ書き込みを見つけた。
要はこういうことだな。↓コンボイの謎

30 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 01:35:00 ID:???
当時小5で、半年分の小遣いはたいて買った。
他にソフト持ってなかったせいもあり、クリアするまで延々と
トライし続けた。コンティニューの存在も知らず、死んだら
最初からで延々とパターン構築の日々・・・
その結果、ノーミスで2周クリアは当たり前になった。
極めれば超パターンゲー。運の要素もない。

だって、半年だよ!5000円って!小5には大金だよ!!!
うああああああん!!タカラ!てめぇ!ありがとうございました!!

たぶんコイツにとってこの経験は欠かせない宝だ。
かくいう俺はジャーヴァスという試練を噛み締めたクチだ。

47: 2007/03/15(木) 19:40:52 ID:???
とうのうせんかんワロスww
俺はロードランナーの難しいやつで
「初心者お断り」を「おだんり」と読んでいたことを思い出す
子供の俺もテラワロス

49: 2007/03/16(金) 11:12:49 ID:???
チャンピオンシップナツカシス
>>47
おだんりって何で俺がここにいるんだ

意地で認定カード貰いましたよ、ええ

48: 2007/03/16(金) 10:35:22 ID:???
チャンピオンシップロードランナーは買ったときに兄貴に怒られた。
ノーマルのロードランナーが売ってなくて我慢しきれずに
チャンピオンシップのほうを買ってしまった。
で、買ってすぐ兄貴が友人に貸してしまい、戻ってきたら全部解かれてた。

今の子どもってパズルゲームとか遊ぶのかな?
ゲーム脳とか言われた時期もあったけど、
パズルゲームで頭を使うのならゲーム脳とは違うはず。

52: 2007/03/17(土) 10:28:54 ID:???
娯楽に対する飢餓感が足りないんだろうな。
クソでも工夫次第で楽しめる、という楽しみ方を体でおぼえてない。
色んなものが自分の為にあらかじめ整えられていて当然、
という世界観が、忍耐力のない子供を作る。
でも、既にそういう世界観を持ってしまった子供に、
クソゲーやらせてももう無理だろうね。
子供って思ったほど純粋でも柔軟でもないし。

54: 2007/03/17(土) 12:10:08 ID:6BT1Ase5
かわいそう物語。

登場人物が当時でもしらん人多いし、次々とメインキャラたちが‥‥
にた名前も多いからなぁ

55: 2007/03/17(土) 12:12:51 ID:???
クソゲーとバカげーって別桃だよな?

56: 2007/03/17(土) 12:18:36 ID:???
バカゲーはクソではない、バカなんだ

57: せーがー 2007/03/17(土) 12:30:33 ID:???
馬鹿ゲーはシステムやセンスが狂ってる物!!!!!!!!!!
糞ゲーはシステムやバランスが腐ってる物!!!!!!!!!!!

58: 2007/03/17(土) 12:35:38 ID:???
せーがーはキチガイっぽいが
言ってることはけっこう的確だな

65: 2007/03/17(土) 22:08:23 ID:???
>>58
せーがーはネットで異常にテンションが高いだけで、
たぶんリアルではごく普通(むしろ物静か)な常識人ではないかと妄想

60: 2007/03/17(土) 13:51:46 ID:???
たけしの挑戦状を泣きながら全クリした俺には敵うまい

61: 2007/03/17(土) 14:03:53 ID:cZygIcRQ
良スレのヨカーン

63: 2007/03/17(土) 16:38:56 ID:???
クソゲって音がたりぃのが多いな。

64: 2007/03/17(土) 21:55:54 ID:Sb/WVgDn
頭脳戦艦ガルを良作認定していた俺は
周囲から異端扱いされてました

67: 2007/03/18(日) 03:30:24 ID:???
クソゲーを楽しめない奴は良ゲーは一生遊べない

68: 2007/03/18(日) 04:37:33 ID:???
俺、ファミコンがどこ行っても売り切れで、お年玉はたいてSG-1000Ⅱ買ったんだよねw
初めて買ったパチンコⅡで、何百時間遊んだことか・・・orz

後にフリッキーやピットフォールにだいぶ救われたけどw

69: 2007/03/19(月) 10:59:08 ID:hgraZLGn
今18歳の俺は何をやればいいでしょうか?

70: 2007/03/19(月) 12:07:50 ID:???
>>69
とりあえずスーパーモンキー大冒険(ファミコン)を買え。
話はそれからだ。

73: 2007/03/19(月) 18:12:00 ID:hgraZLGn
>>70
やった事ありますが、何処に行けばいいのか分からず、途中でやめました。

>>71
2、3、新約はやりました。
最近のはやってないです。

74: 2007/03/19(月) 18:15:23 ID:???
>>73
クリアするまで粘るんだ!
分からないからやめるではこのスレの趣旨に合わないだろう!

まぁいい。では未来神話ジャーヴァス(ファミコン)をゲットせよ。

聖剣は新約やってりゃある程度合格だろ、このスレ的に。

71: 2007/03/19(月) 17:07:17 ID:???
>>69
前にも書いたが、聖剣を新しいのから順にコンプ
やり遂げればかなりの成長が見込める

72: 2007/03/19(月) 18:05:33 ID:???
>>71
俺もそれはいい案だとおもうんだが、やはり古典から
触れていったほうがいいようにも思うんだが

75: 2007/03/19(月) 19:15:50 ID:???
>>72
レトロゲームの魅力と、
クソゲーの世界の入門を一度で果たせるし、
途中で放り投げる率がだいぶ下がる

76: 2007/03/19(月) 19:55:06 ID:???
たしかに最初からハード過ぎてもアレかね

77: せーがー 2007/03/19(月) 21:01:49 ID:???
聖剣はゲボの1が一番面白いよ思ふ。
あれは良かった・・・3回くらいクリアーした!!!!!!!!!!

79: 2007/03/19(月) 21:13:21 ID:???
>>77
その救いがあればこそ、新しい順にやれと推奨されているんだろうね

ついに届いたクソゲーセット。
カラテカ・コンボイ・スーパーモンキー・ジャーヴァス・時空の旅人・・・
怒涛のクソゲーコンボだ。生きて戻れるか分からないが。

ちょっとずつさわりだけやった。

とりあえずスーパーモンキーは頭一つ出てるな。
格が違う感じだ。小5がMSXベーシックで作りましたよ!感があるね~w
カラテカは意外とちょっと動きが面白く、変な演出があって、
んーなんか面白そうな気すらする。3人目の刺客で死んだ。
ジャーヴァス久しぶり!漂ってんな、何かが!
時空、そんなに一気にやったら死ぬから後回し。
俺は現場主義で逝くことにした。

とりあえずスーパーモンキーでレッドランプが。
これを中心に逝ってみよう。

89: せーがー 2007/03/20(火) 23:11:27 ID:???
>>79を一通りやってみ!!!!!!!!
あと
ほしをみるひと!!!!!!!!!!

91: 69 2007/03/21(水) 01:12:29 ID:eyFByFk4
>>89
一通り持っているのでやります。


>>90
高2の時に、超芋で裸の「ほしをみるひと」を2600円で買って、やってみたら………………って事はありました。2600円はかなり痛かったですorz

99: せーがー 2007/03/22(木) 18:59:24 ID:???
>>89
くせもの!!!!!!!!!!!!!!!

101: せーがー 2007/03/22(木) 22:24:14 ID:???
>>99
誰がくせものじゃ!!!!!!!!!!!

78: 2007/03/19(月) 21:05:33 ID:???
バンゲリングベイを1面クリアが安定するまでプレイするとか

80: 2007/03/19(月) 21:23:03 ID:???
「カラテカ」は神ゲー。

83: 79 2007/03/19(月) 23:01:36 ID:???
>>80
なんかカラテカはねぇ、いろんな発見がありそうでむしろ
期待を持ったわ。とにかくキャラの動きの滑らかさにはむしろ好感が
持てた。俺自身がレゲー探検中みたいなもんだからなぁ。
ちゃんと話になってるのが分かって良かった。
まだ触りも触りのしょっぱなだから何とも言えんが。
コンボイ、お約束通りに即爆発!でもまぁパターン構築
でなんとか攻略できそうな気もする。ゲームにはなってる。
時空。これはどうだ。クソゲーというよりバカゲー感が漂っていて
笑える。笑いに変えられそうだ。
ジャーヴァス。これは経験済みだから、まぁ予想通り。大人になっても
同じ感想だな。

まぁちょっとやってみて感じたのは多分コンボイくらいがクソゲ入門には
ちょうどいいのかなと。
スーパーモンキーはかなりクソゲー上級者向けだなって感想だな。

81: 69 2007/03/19(月) 21:44:58 ID:hgraZLGn
ジャーバスやってみました。

これは難しいというレベルじゃないですね……これ、クリアした方いるんでしょうか?

84: 2007/03/20(火) 00:10:23 ID:???
>>81
俺は子供の時購入→挫折→友人貸す→そいつクリア
いるにはいる

>>82
ようつべで動画見た
実際にやったことはないんだが、ロード地獄以外の要素
もアレなの?

98: 2007/03/22(木) 11:36:03 ID:???
>>82
NECのPC-9821でオリジナル版をちょっとだけ遊んだ。
FDSでのロードに耐えられんかった俺には神ゲーだった。
しかし、速過ぎてまともに動かせんかった覚えも。

>>84
たしか、ゲームプレイ中に下の領域に誤って転落しただけでも糞ロードが発生したような。
これなら氏んでやり直しになるスペランカーのほうが遊びやすい。

82: 2007/03/19(月) 22:17:06 ID:???
FDSの暗黒要塞レリクスもオススメなんだが、
現在遊ぶのは困難。
PC版が以前フリー化されているのを見た記憶があるけど、
こっちはだいぶ糞度が落ちる

85: モナー30 2007/03/20(火) 21:30:24 ID:efGuOvVm
クソゲーと言えば、「テニス」だな

88: 69 2007/03/20(火) 22:56:36 ID:d1jAdSsT
>>85
テニス、友達とやりました。
単純な内容でしたが、かなり、はまってやりました。
クソゲーでは無いような…

他にクソゲー無いでしょうか?

86: せーがー 2007/03/20(火) 21:39:16 ID:???
テニスを糞ゲーとな!?

90: 2007/03/21(水) 00:17:55 ID:???
個人的に、若者が一度やってみるべきだと思うのは、
FCのプレミアソフトに手を出してみることだ。
値段と内容が釣り合っていないために、
多くの場合、理不尽な気持ちを抱くはず。
しかし単純に糞とも言い切れないジレンマ。
転売屋の実態も学ぶことができるし、
まさに社会勉強そのもの。

94: 2007/03/21(水) 18:09:56 ID:???
>>90
「キョロちゃんランド」とかマジお勧めだよねw

厳密にはクソゲーじゃないんだけど100人中99人はそれに気付く前に挫折する

92: 2007/03/21(水) 04:46:40 ID:???
バグってハニーはクソゲー?

93: 2007/03/21(水) 05:07:02 ID:???
まぁ、普通でしょ

95: 2007/03/22(木) 02:44:27 ID:???
キョロはファミコン世代ですらクソ扱い。
ただカラテカのようにプレイヤーの絶対数が多ければ
何人かは虜になりそうなタイプだな。

96: 2007/03/22(木) 03:45:05 ID:???
ゲイングランドシステムを現実に建てればいい。

97: 2007/03/22(木) 04:22:31 ID:???
>>96
北米ではFPSがけっこうゲイングランドっぽく機能している。
あの国はヴァーチャル軍国主義だから

100: 2007/03/22(木) 19:49:59 ID:???
「暴れん坊天狗」とか、
熱いバカゲーなんだが、
たぶん今遊ぶとクソゲーと区別つかない上に高い
オススメ

102: 2007/03/22(木) 22:39:52 ID:???
くせーもの

103: 2007/03/22(木) 22:40:54 ID:???
最近の若いもんにレゲーをやらせる。
一回死ぬと発作的にカセットを抜いて壁に投げつけた。

104: 2007/03/22(木) 22:43:15 ID:???
若いもんを壁に投げつけなさい

105: 2007/03/22(木) 23:09:32 ID:???
そいつの親が出て裁判沙汰に

106: 2007/03/23(金) 00:33:11 ID:???
最近の若い者はゲームとしての完成度が低い

107: 2007/03/23(金) 00:34:01 ID:???
ミネルバトンサーガとか鬱陶しいから
忍耐力養うにはいいんじゃね?
たまにあれは名作だ!とか間違った悟りを開く人もいるくらいだからw

109: 2007/03/23(金) 01:10:52 ID:???
>>107
裏技コマンドでめっちゃスピーディーじゃん
あれは名作だよ

110: 2007/03/23(金) 06:59:05 ID:???
>>107
ミネルバトンサーガがなければズール様は存在すらしていなかった

108: 2007/03/23(金) 00:41:12 ID:???
愛さえあればクソゲーなんてこの世に存在しない

111: 2007/03/23(金) 22:59:45 ID:49iqb+jO
男は黙ってクソゲー!!!

112: 2007/03/24(土) 03:05:54 ID:???
頑張ってクリアしても誰もわかってくれない、超マイナーな
ファミコンのRPGが一番辛いと思うがな。
ヒルズファーがオススメだ。

118: 2007/03/25(日) 01:11:29 ID:???
>>112
ヒルズファーはむしろアドベンチャーと言った方が適切かと
一つのシナリオが数時間でクリアできる

113: 2007/03/24(土) 09:19:29 ID:???
最近のRPGはレベル上げが簡単どころかレベルを上げる必要の無いものもあるからな。
ドラクエのレベル上げ程度ですら我慢できずに文句を言っているゆとり世代には恐れ入るよ。

114: 2007/03/24(土) 13:05:10 ID:???
まぁあれだ。FFACを購買する層なんだろ。
あれじゃない?コントローラー持つのもめんどくさいんじゃないの?

115: 2007/03/24(土) 13:10:50 ID:???
若い頃、RPGをさるのようにやってたが、いまは惰性でやってる感じ。
昔はそれなりに楽しかったレベル上げも面倒くさい。
こういうやつも多そうだけどな。

116: せーがー 2007/03/24(土) 13:55:31 ID:???
改造コードを使う奴は国辱!!!!!!!!!!!!!!!!!!
だがスパロボだけは勘弁してくれ!!!!!
もう全滅プレイで資金を貯める気力がない。

117: 2007/03/24(土) 14:26:52 ID:JgSPecLP
キレる若者には、ブチ切れ金剛なんて どうでしょう

119: 2007/03/25(日) 14:32:06 ID:???
正に俺だ。
最近RPGやる気が全く起きない。聖剣4も20分で終わっちまったよ。

120: 2007/03/25(日) 14:37:17 ID:???
徳間なのに朝日

121: 2007/03/25(日) 15:40:13 ID:???
スーパーロボット大戦って、昔からゲームとして結構つまらなかったけど、
こないだα外伝ってやつを今更ながらやってみたんだがヤバいまでにモノスゲーつまらなくてビビった。
最近のはさらに酷いと聞いたんだが、そんなのが普通にできる若人たちは結構忍耐力あるって。

122: 2007/03/25(日) 16:47:04 ID:???
読み込みの遅さもきついよな外伝。
ファミコン世代は読み込み遅いとつらく感じるって部分はあるかも?

125: 2007/03/26(月) 01:14:43 ID:???
早すぎた名作とか言っちゃう人いるしwww
ひっくり返った過大評価ってヤツですな。
スターラスターとか。

126: 2007/03/26(月) 09:41:10 ID:???
バンゲ操作覚えるとラジコンみたいで結構楽しめたが…
スターラスターもとっつきが悪いだけで普通に楽しいゲームだったと思う
名作だとかいう過剰評価は頂けないが、決して糞の域じゃなかった

バンゲのネタは2プレイヤーの強さが異常だとかその辺だったとか、
初プレイの奴が上手く旋回できないとかその程度だったのに
90年代ファミ通がノリにノッてる頃、それを面白おかしく記事にしたら
リアルタイムじゃない奴が額面通りにとっちゃってバンゲネタが始まった気がする
まあハドソン様のソフトだったせいもあって掘り返しやすいんだろうけど

127: 2007/03/26(月) 11:27:08 ID:???
リアルタイム小学生だった俺の周囲では、
コロコロが煽ったせいで、
「騙された!」という怒りが爆発してたよ
中学や高校・大学で出会った友人も、
ほぼ共通の体験を持っていた(72年生まれ)
だからあれは後からファミ通がどうのというより、
当時のコロコロ-ハドソン体制に起因する

130: 2007/03/26(月) 18:53:20 ID:???
>>127
俺の弟もコロコロにあおられてスターソルジャーやヘクター87信者だったよ。
ヘクター87遊んでみたが、演出が寂しい限り。
シンプルイズベストのキャッチに踊らされた小中も多かったかもね。
スターソルジャーが派手すぎた、というのもあるんだけどね。
ボンバーマンと迷宮組曲は面白かったんだけどね。
コロコロハドソン癒着末期はこんなゲーム出して誰が買うんだいっていうのもおおかった。

あ、クソゲかどうかしらんが、今すぐにでもこれらのゲームを買いに中古屋に走るべきかな?

132: 2007/03/27(火) 09:00:39 ID:???
>>127
コロコロのマンガでパッケージ絵の骸骨がラスボスで出現してたなw

騙されたって言うがやりこめば普通に良ゲーだと思うんだが
たしかに忍耐力の無いガキはいつの時代もどこにでもたくさん居たけど

そもそもハドソンは面白いと思ったゲームを輸入改良して出しただけだし
バンゲとかロードランナーは

128: 2007/03/26(月) 11:29:34 ID:???
とはいえ、俺はそもそもバンゲリングベイを買わなかったし、
(友人宅での、2コンでヘリ壊しまくりプレイで楽しんだけど)
そうやって怒ってたやつは、
高橋名人逮捕説を信じるタイプが多かったような気もする。

129: 2007/03/26(月) 15:40:17 ID:???
スターラスターは臨場感があって面白いと思ってた。
GBのX(エックス)みたいな感じがして好きだ。
クソゲというのは違うように思う。
でも確かに周囲でやってる子は少ない作品ではあったと思う。


ラジコンときいてゲームってラジコンみたいだなと
急に思った、関係ないが。

131: 2007/03/26(月) 19:55:38 ID:???
今すぐ逝け!Bダッシュでな!

133: 2007/03/27(火) 09:01:38 ID:???
改良じゃなく改悪とかは無しねw

134: 2007/03/27(火) 10:36:13 ID:???
改悪といえばファザ(ry
つうか、こいつに関するファミコナイズの賛否はどうなの?

136: 2007/03/27(火) 13:35:12 ID:???
>>134
ファザナドゥのことだったら問答無用でクソ認定。

135: 2007/03/27(火) 10:52:08 ID:???
時代が悪かったな
PC=コア に対して比較するとファミコンは子供向けってな感覚が根強くあって
なんだか中途半端な結果になったんだとオモ
やった印象も よくわかんない って感じだった

137: 136 2007/03/27(火) 13:38:05 ID:???
PCのやつは知らない。小学校低学年だったから。
あとあの時代PC持ってるやつはお金持ちの子しか
いないと思う。

140: 2007/03/27(火) 21:51:51 ID:???
>>137
兄弟でお年玉と小遣いはたいて買ったが、平凡な家庭だったぞ。
ゲームも買う金無いから、ベーマガで懸命にプログラム打ち込んでゲームしてたよ。

141: 2007/03/27(火) 21:55:41 ID:???
>>140
のちのビルゲイツである

138: 2007/03/27(火) 13:49:11 ID:???
ファミコン雑誌にザナドウの広告入っていたけど面白そうだと思った。
俺がPC買った頃はザナドウは既に販売もしていなかった。
PC-98版のリバイバルザナドウというのが発売されて真っ先に買ったけど
やり時期を逃したせいか、難しくて付いていけなかった。
(マニアからすれば攻略法が確立されているから楽勝らしいが。)
結局俺は英雄伝説(ヌルゲの代名詞?)世代ってことになるのかな。

あと、広告といえばパソコン雑誌にスクエアが盛んに募集広告出していた。
PCゲーマなら社員募集に応じやすいと判断したんだろうか?
これを見てザナドウのころを思い出してずいぶん排他的な広告だ、と思った。

139: 2007/03/27(火) 13:58:14 ID:???
PCのは指くわえて見てるだけだったなぁ~
あの当時のエロゲとかほんっと魅力的だったけど
絶対入れない世界だったなぁ
MSX2買ってウィザードリィやるのが精一杯だったな
ザナドゥも本家のは面白そうだったしやってみたかったよ
あとイースとかな

142: 2007/03/28(水) 02:45:23 ID:1LNNemcS
ミシシッピー殺人事件は?
ドア開けるといきなりナイフ飛んで来たり
何故か船に落とし穴があったり
証言をメモ取り忘れたらクリアー出来ない
アドベンチャーゲームの最高峰だぜ?

143: 2007/03/28(水) 03:43:31 ID:0h9bmXuq
これは良スレ!
確かに糞ゲーは人間を成長させてくれるな。
子供の教育の一環として糞ゲーを使うのはどうだろう。
悪い事した子供に「じゃじゃ丸忍法帳をクリアするまで飯抜き!」
きつい場合はアルテリオスくらいでも可。

147: 2007/03/28(水) 12:09:30 ID:BaivQvfa
>>143
アルテリオス懐かしすぎる!ラスボス前のイベントでエネルギーを吸い取られるんだよな
おかげでラスダンは逃げ不可、ラスボスにはノーマル武器しかできない罠

159: せーがー 2007/03/28(水) 21:57:10 ID:???
>>143忍法帳は罰になるような糞ゲーなのか!!!!!
普通に買ってクリアできたぞ
ストーリーを全く覚えてないから、あんまり面白くはなかったとは思うが。

144: 2007/03/28(水) 03:52:18 ID:???
当時はクソゲーも普通に楽しめてたけどなぁ
別にクリアするのが目的じゃなく、ピコピコ動かしてるだけで心が躍った

146: 2007/03/28(水) 11:26:17 ID:???
>>144
夢がピコピコ夢がピコピコ
そしてはじけたポン はじけたポン

ピコピコ~ポンピコピコポンピコ
ピコピコ~ポンピコピコポンピコ

不思議ーな島は なぜだか不思議でいっぱい
冒険しないと 冒険 冒険
冒険しないと 冒険 冒険
ピコピコ~ポンピコピコポンピコ
ピコピコ~ポンピコピコポンピコ
ピコピコピコピコピコピコポンポン ピラリー

149: 2007/03/28(水) 14:08:42 ID:???
自分の子供にゲームをやらせるなら、まず闘将ラーメンマンをやらせる。

150: 2007/03/28(水) 14:37:37 ID:???
クソゲーではないが、マイティボンジャックとボンバーキングをやらせれば忍耐はつくな

152: 2007/03/28(水) 15:00:58 ID:???
例えば少年院の子供たちに、時計仕掛けのオレンジに出てくるような
拘束して目を無理矢理あけさせる器具を取り付けて
飯とトイレと寝る以外はずーっとスペランカーをやらせていたら
シャバに出てくる頃にはきっちり真人間になってるだろうな

157: 2007/03/28(水) 19:04:48 ID:???
>>152
おいおいw
ヨダレ流してイっちゃうぞ
オレンジ的には真人間のフリか

はともかく
スペランカーは忍耐力がある程度あればどうって事ない覚え良ゲーだったねw

154: 2007/03/28(水) 15:41:22 ID:ISzmaOQ5
シンプルシリーズがいっつもでテルやん

155: 2007/03/28(水) 17:43:53 ID:???
ゲーム脳を研究した人が、今度はクソゲプレイで忍耐力をつけて
人間性の向上を図ることができるかという研究をやらんかな。
とにかく、確証が欲しい。

156: 2007/03/28(水) 18:57:20 ID:???
正直大人になってからクソゲをやり直してみたけど
本気できついわw
変な難易度の高さで延々繰り返し、なめてんのかテメエ!って
いう客を小馬鹿にしたような粗雑な作り・・・
時空の旅人とか最初は笑えてたけど、しばらくしたら殺意が
みなぎってきた。クソゲだって分かっててあえてやってんのにこうなんだから
子供のときにお小遣いはたいて買った子は、まぁご愁傷様だよなw

確かに子供の頃からやってたら相当な我慢強さが身につくって改めてオモタ。

158: 2007/03/28(水) 20:50:36 ID:???
>>156
時空の旅人はマルチエンディングってのを売りにしてて、
当時はものめずらしくて購入したんだが、エンディング数通り+ゲームオーバー
のパターンしかなくて、俺こそがご愁傷様だと思ったよ。

160: 2007/03/28(水) 22:14:50 ID:???
スペランカーをクソゲー呼ばわりする不埒な輩が居ると聞いて飛んで来ました

161: 2007/03/28(水) 22:16:49 ID:???
じゃじゃ丸忍法帳
キャンセル逃げ不可でクリアの刑に処す。


162: 2007/03/28(水) 22:46:38 ID:???
罰になるようなクソゲーはマインドシーカーとかたけしみたいな理不尽系だな。
ロピットとかチョップリフターみたいなムズイ系はクリアできる頃には深みを感じて楽しくなってるだろうし。
知らんけど

167: 2007/03/29(木) 00:48:24 ID:???
>>162
ミラクルロピットは無理だろう…常識的に考えて

163: 2007/03/28(水) 23:57:12 ID:???
親友のよしやんと唯一ケンカになった原因が
奴がマインドシーカーを神ゲーだと言い張った個とだったのを思い出したよ…

168: 2007/03/29(木) 01:04:52 ID:???
>>163
でもあの展開は確かに愕然とした

164: 2007/03/29(木) 00:04:33 ID:???
よしやんはエスパーだったのか

166: 2007/03/29(木) 00:08:30 ID:???
中村工務店だってデマも僕なりのクーソーです

>>164
電波受信しちゃったんだろうな

165: 2007/03/29(木) 00:07:09 ID:???
「クーソーしてから寝てください」ってフレーズ
未だに印象に残ってる。

169: 2007/03/29(木) 03:51:31 ID:???
ロピットは慣れれば簡単。いちいち足がめりこむのにはイライラするが。

170: 2007/03/29(木) 11:15:09 ID:???
ミラクルロピットって少女がおまけになっているゲーム?
もう少し練り直せばタシーロのプリンセス路線に持っていけたと思う。
つうか、俺はそのゲーム遊んでいない。
適当なこといってすまん。

171: 2007/03/29(木) 18:26:19 ID:???
一般でゾンビハンターが糞ゲー扱いされてるのが気に食わん
あれ結構楽しくないか?

172: 2007/03/29(木) 19:09:35 ID:???
クソゲー基準ってのも曖昧だしなぁ
俺も一般でクソゲ扱いされてるのに
面白いと思うものはあるし
難易度が高いだけでクソゲーとか
特に最近のゲームレビューはそういう傾向が
あるようにも見受けられる
それってどーなの?と思う

173: 2007/03/29(木) 19:43:29 ID:???
ディスクシステムのリフレクトワールドが好きだった。
マイナーかもしれんが。
友人に貸したら動きがタルい、BGMが眠くなるとか散々言われた。
まあ、確かにそのとおりだったのだが、俺は敵を倒してパーツを買って
パワーアップするRPG仕様のメカゲームという発想が好きだった。

177: 2007/03/29(木) 22:15:31 ID:0NwRVF8D
>>173

つ【アーマードコア】

175: 2007/03/29(木) 20:20:51 ID:???
自分もビヨンドザビヨンドは好きだけど
世間一般にはクソゲー扱いだし、わからないものです。

176: せーがー 2007/03/29(木) 21:32:43 ID:???
ビヨンドザビ四度はあの絵に馴染めるかどうかで決まる!!!!!!!

178: 2007/03/29(木) 22:58:51 ID:???
ゾンビハンターはボイスがむかつくからクソゲーとか
そんなレベルだろうな。確かにバグが多かったりはするが
コツコツレベル上げすればいつかはクリアできる。
あとこのゲームはSTG的な弾避けが面白い。

180: 2007/03/30(金) 19:26:39 ID:???
ゾンビハンターはパスワード無しが致命的だったような気がする。
システム的にはテーブルトークのRPGぽくて好きだったけど。

181: 2007/04/02(月) 10:50:52 ID:???
ドルアーガの塔
スーパースターフォース
アルゴスの戦士

パスワードコンティニューすらないゲームだったけど俺には楽しめた。
ドルアーガの塔はケイブンシャの攻略本買ってまであそんだっけ。
ケイブンシャの攻略本買った後、ファミマガの欄外に攻略が載ってたのに気づいたorz

これらがクソゲとは思えん(人それぞれだが…)が、今の若者にプレイしてもらいたいw

184: 2007/04/02(月) 19:18:11 ID:???
>>181
ドルアーガはゲーセンやゲーム屋での情報交換か攻略本が無いと無理だろうねw
最近だとGC版復刻ドルアーガには説明書にアイテムの出し方がついてたけど

182: 2007/04/02(月) 16:33:52 ID:???
どうでもいいが、ケイブンシャの攻略本はクソなのが多かったよな…

183: 2007/04/02(月) 16:41:32 ID:???
小さくて分厚くて楽しい本、だったかな?
ページを開きにくかった覚えはある。

185: せーがー 2007/04/02(月) 21:49:14 ID:???
双葉社とケイブン社の攻略本は
隠し要素とラスボスが載ってない!!!!!!!!!!!
特に隠し要素が載ってないのは致命的!!!!!!!!!
乳首のないスーチーパイのような物だ!!!!!!!!!!

186: 2007/04/02(月) 22:09:58 ID:???
乳首のないスーチーパイのような物だ!!!!!!!!!!
だけ読んだ

187: 2007/04/02(月) 23:22:18 ID:???
ドルアーガに限るとケイブン社は表と裏両方出してたし、漏れはなかった

188: 2007/04/03(火) 01:13:27 ID:???
むしろケイブンシャの攻略本以外でドルアーガやったことない

189: 2007/04/03(火) 06:02:08 ID:???
プレミア付いているソフトの多くは、
クソゲーを買うのと似た効果が得られると思う
金のない若者ならなおさら。
今だとDCのボーダーダウンおすすめ
2万超えてるし


190: 2007/04/03(火) 07:50:56 ID:???
プレミアとは関係が無い事が多いから、下手な有名ゲーよりクソな場合が多い希ガス

191: 2007/04/03(火) 07:51:34 ID:???
プレミアとゲームの内容と関係が無い事が多い

だったorz

192: 2007/04/03(火) 10:49:41 ID:???
誰かが前の方に書いていたけど、今のガキの忍耐力じゃクソゲーはおろか当時の良ゲーですらできないと思う。

193: 2007/04/03(火) 10:56:48 ID:???
そういやファミコン前期に始めた奴とファミコン後期とで大分違うかな
スーマリ直後の類似ゲー氾濫期以降、アクションの操作感サクサクじゃないと絶対無理派にすら閉口した

スペランカーあたりだと「うおおお!!そこで死ぬなよーーー!!」と友達と騒いではいたけど
ゲーム自体が糞って判断じゃなかったな

194: 2007/04/03(火) 16:54:20 ID:???
自分もスペランかーはネットで初めてクソゲーという認識を持った。
別に卓袱台の高さから死のうが、疑問にも思わなかったし。
むしろ光るロムカセットが魅力的で、友達から借りたときは凄く嬉しかったなぁ

195: 2007/04/03(火) 19:29:21 ID:???
クソゲーにキレた時の対応が違ってたと思う。

昨今だとソフトに対して物理的に当たり散らすが、
スペランカーとかあの種のゲームの場合、
ネタプレイ大会に切り替えることで、
値段分以上に遊ぼうとする方向性だった。

アクションの場合、案外そういう楽しみがある。
たぶん本当に問題なのは、駄作RPGだろう。
駄目と分かるのに時間がかかりすぎ。

196: 2007/04/03(火) 20:44:34 ID:???
ドルアーガはアスキーの攻略本でやってたな。緑っぽいの。
ケイブンシャのって、写真ばかりで文章が無いのな。
当たり前のことばかり書いてある割に高いのがなんとも…。

200: 2007/04/04(水) 19:27:09 ID:???
クソゲーって言葉の出始めは愛すべき駄ゲーって意味があったからな
ただし、当初の評価としてもスーパーモンキーとか
ネタとして成立する(後に吸出しで余計ネタが増えたが)部分が大きかった
主人公の即死具合だけがネタとして独立した流れで、一部
この話と被る部分はあったし、スペランカー嫌いの奴はクソゲー認定したが
どの時点でも一線を画す感はあった
今はウンコみたいなゲーム=糞ゲーって評価に成り下がったし
どうもしっくりこない

201: 2007/04/04(水) 23:00:03 ID:???
スーパーピットフォールとかしんどかったけどな。
死んだときの変なリアクションくらいじゃお釣りがこない。

204: 2007/04/05(木) 08:42:47 ID:???
>>201
クソなんて言葉はつかわなかったが
ROMのクセに読み込み時間が長くなかった?
ディスクならいくらでも読み込んでも全くイライラしなかったが
なんかとにかくピットフォールだけはカンベンしてくれと思った
顔がマリオなのに弱いのも変

>>202 それでも今の糞ゲー叩き風潮よりはマシだったのにね
>>203 ウッボー

213: 2007/04/06(金) 13:09:54 ID:???
>>204
カセット(ROM)なのにロードするなんてファミ通付録の
ファミコンゲームタートルカタログの寸評に載ってた。
ロード時間が長いと感じたのはそれを読んでからだった。

214: 2007/04/06(金) 13:27:58 ID:???
>>213
たしかに漏れも、親が「ロード長えな」って呟かなかったらロードだとは気づかなかったけど
あの黒画面のタイムラグは流すぎだよな
たぶん5秒弱はあった記憶

202: 2007/04/05(木) 00:14:23 ID:???
細かく言うと、
ログインはもっぱら愛すべき意味で使ってたが、
初期ファミ通が、
クソゲーという語を広めようと乱発して今の意味に変わってきた

203: せーがー 2007/04/05(木) 00:48:49 ID:???
ファミ通発の流行語はウッドボールだけで十分!!!!!!!!!!

205: 2007/04/05(木) 12:54:29 ID:???
>>203ウッボーなつかしいなw
そーいやファミ通のユーザーズアイ見てると
不満点に「難易度が高い」ってのがやたら目立つな

206: 2007/04/05(木) 13:35:27 ID:???
ファミ通での要望を聞くと、
難易度低め、やりこみ要素必須、総プレイ時間を必ず気にする
っていうゲーマーが育つ
購入相談系のスレを見ればよくわかる

せめてここではそうじゃない路線を推奨しよう

207: せーがー 2007/04/06(金) 00:23:54 ID:???
かならずエンディング! ぜったいエキサイティング!
この言葉が示す通り、既に十年以上前からゲームの難易度は弱体化し続けている!!!!!!!
せっかく買ったのに、エンディングまで辿りつけないゲームなど必要無いのである。
かと言って一日でクリアー出来るようなゲームも定価で買う価値が無い!!!!!!!
それゆえに難易度を抑えたら一日でクリアー出来てしまい
難易度を上げると嫌がられてしまうシューティングゲームは
ソフトの高額化が進むSFC時代に廃れてしまったのであった。

カトルも言っている
その優しさが人類に必要なんだ!!!!!!
優しくなければ、ゲームなんか存在する意味はないんだよ!!!!!!と。

208: 2007/04/06(金) 02:44:01 ID:5J7WTmSX
おでかけレスターを買いーの
LOVEクエを買いーの
嫁ぎーの!!!!!!!!

209: 2007/04/06(金) 03:29:35 ID:CA70LxMa
駄目な意味でのクソゲーだとキャラゲーが多いよな。

210: 2007/04/06(金) 07:56:41 ID:???
清田君の事かーーーー!

211: 2007/04/06(金) 11:10:55 ID:5J7WTmSX
いや違う!!FC版孔雀王の事だなーーー??

212: 2007/04/06(金) 12:13:03 ID:???
バンダイとタカラは
悪い意味で期待を裏切るのが旨すぎる

215: せーがー 2007/04/10(火) 00:46:59 ID:???
ROMカセットのロードでシムシティーに敵うゲーム無し!!!!!!!

217: 2007/04/10(火) 01:11:17 ID:???
PC猿人のファンタジーゾーンかな
あまりの糞音源に耳が死ぬかと思った

218: 2007/04/10(火) 01:21:34 ID:???
エンジンのファンタジーゾーン、あれヒューカードなのにロードあるぞ
電源入れて、いきなり真っ黒な画面が延々続く
それで移植度が高ければまだいいのだけど、あのザマだからな…

223: 2007/04/11(水) 00:23:30 ID:???
PCエンジンのシティーハンターはクソゲーどころかゴミ
バンダイのキャラゲー以下で眩暈がした

224: 2007/04/11(水) 01:18:10 ID:???
若者にPCエンジンやらせるのははさすがに拷問に近いだろ
可哀想orz

225: 2007/04/11(水) 01:42:30 ID:hI2JhxWk
ていうかシティーハンターなんて出てたのか?
しらんかった。

227: 2007/04/11(水) 03:26:11 ID:???
wiz以外の洋ゲーはどうもなぁ
クソゲー云々以前に何かが・・・

229: 2007/04/11(水) 12:04:10 ID:???
ここにいるオッサンオバハンの一部は洋ゲーをやると発狂したりしてなw
一部の洋ゲーってなんだか重いんだよね、動作もあるけどオイシイ所まで行く前に疲れる

235: 2007/04/11(水) 19:14:42 ID:???
>>229はオッサンじゃねーの?
このテのスレは互いにオッサン呼ばわりするだろ。
されるのが嫌なら書くなよ若ハゲw

230: 2007/04/11(水) 15:34:38 ID:???
こういう洋ゲーが日本で増え始めた頃
一般ユーザーはヌルヌルRPGにシフトしてるからな。
ファミコン全盛期の「思い出のクソゲー」とは質も違う。

231: 2007/04/11(水) 16:03:14 ID:???
勝手に「オッサンオバハン」の層を決めたつもりになってんじゃねえよ
ドラゴンズレアとほぼ同じ経験はレリクスでも得られた

239: 2007/04/12(木) 03:33:35 ID:???
>>231
どっちもやった事は無いが
レリクスとドラゴンズレアーの糞ゲーさは異質のものだと思うんだが。
ドラゴンズレアーはプレイ動画見ても難易度高いだけで理不尽とも思わないし。

233: 2007/04/11(水) 17:22:50 ID:???
煽りに「禿」ってのはガキそのものだな

234: 2007/04/11(水) 19:06:54 ID:???
文章読めてない上に、ガキ相手にムキになってるオッサンが一番みっともないと思う

236: 2007/04/12(木) 00:32:08 ID:???
かかってこいやハゲ

237: 2007/04/12(木) 02:14:10 ID:ck4Vswdu
つるピカハゲ丸くんはファミコンソフトがでてたような気がした。
やったことは無いが・・・

238: 2007/04/12(木) 02:16:49 ID:???
>>237
妙にファミコン後期だよね?
オッサン的には年下のいとこが持ってて辛うじてしってる位だわ
黒くて大きいカセットだっけ

243: 2007/04/12(木) 08:18:17 ID:???
クソゲーの種類っていっぱいあるよな。

難易度未調整系‐コンボイの謎、

操作、システム不具合系‐ソードオブソダン

意味不明系‐鉄腕アトム、里見の謎

意味不明の上に難易度未調整‐未来神話ジャーヴァス

今のガキどもにはぜひジャーヴァスをやってほしい

145: 2007/03/28(水) 04:27:51 ID:???
そういう素朴な心が今大切なのよ

(出典元:http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1173456193/)

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