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体感ゲームでも語るからこいよ「なんかトロッコみたいの乗るインディジョーンズのやつ」

体感ゲーム

体感ゲーム(たいかんゲーム)とは、体を動かして操作する入力機器を用いたコンピュータゲームのジャンルである。

レーザーディスクゲームなど単に筺体が大型のものは除けば、1985年にセガ(後のセガ・インタラクティブ)が発売した『ハングオン』がこのジャンルの元祖であるが、「体感ゲーム」の用語が使われるようになったのは、翌1986年に同社が発売した『エンデューロレーサー』からである。

(引用・出典:Wikipedia – 体感ゲーム

 

1: NAME OVER 2007/05/21(月) 23:58:10 ID:Rt4mfAkJ
大まかには動かなくてもポールポジションなんかも含めた大型筐体もので
パンチアウトやソニックブラストマンなんかも
サブマリン系から完全なエレメカや
タイトーのアレやカプコンのアレやアタリのアレも、少しくらいなら適当に

 

3: NAME OVER 2007/05/22(火) 15:28:06 ID:???
唯一クリア出来たラッドモビール

 

4: NAME OVER 2007/05/22(火) 20:34:48 ID:TVeZnbdE
スペハリローリングタイプage

 

5: NAME OVER 2007/05/22(火) 20:57:28 ID:???
なんかトロッコみたいの乗ってインディジョーンズみたいなやつアレ何だっけ?

 

6: NAME OVER 2007/05/22(火) 21:07:16 ID:???
レールチェイスかな
カップルが多くて一人じゃ恥ずかしかったやつ

 

7: NAME OVER 2007/05/22(火) 21:43:56 ID:???
それだ!確かに2人用だったわ。
カップルは性感ゲームでもしてろや、ケッ!

 

8: NAME OVER 2007/05/22(火) 22:52:52 ID:???
クソ難しいんだっけ?面白そうに見えたがやった事が無い
1人でやってる人も確かにいたが自分にはその勇気が無く
友達とゲーセンに行っても皆は格ゲーに夢中な頃だった
当然一緒にやる女子もいるはずもなく・・・(´;ω;`)ブワッ

 

9: せーがー 2007/05/22(火) 23:21:43 ID:???
>>8
ゲーセンは戦場!!!!!!!!!!!!!!!
戦士は常に独りで行くものだ!!!!!!!!!!!!

 

10: NAME OVER 2007/05/22(火) 23:24:37 ID:???
ここがR360のためのスレか。

 

11: NAME OVER 2007/05/23(水) 01:26:44 ID:???
自転車好きにはプロップサイクルが神ゲー
ただメンテのよろしくないケースが多くて見付けてはガックリする

 

14: NAME OVER 2007/05/26(土) 02:36:38 ID:???
>>11
レアなガンシューティングを見つけたものの
肝心の照準がズレまくりで激しくガッカリな漏れと似てますね。

 

12: NAME OVER 2007/05/23(水) 01:34:50 ID:???
ヘビーウェイトチャンプは腕が激疲れするので
自分は1日1回が限度だった。

 

13: NAME OVER 2007/05/23(水) 19:55:31 ID:???
ラウンドアップ5が好きだった

 

17: NAME OVER 2007/06/12(火) 05:50:52 ID:???
体感カメハメハは人のコピー
所詮オリジナルには勝てないウイィも

 

20: NAME OVER 2007/06/27(水) 03:37:21 ID:???

名作は個別スしで語り尽くされたし
マイナー作は誰も喰いつかないし
正直ダメかもわからんね

アパッチ3とか覚えてる奴いるか?

 


29: NAME OVER 2007/10/23(火) 22:31:39 ID:???

>>20
アパッチ3は新宿の建て変わる前のMOREの2階で見たっきりだな。
あの頃稼動してたのはタイムギャルとダイナマイトデュークだったのを覚えてる。

建て変わったMOREも先月で潰れるとは、時代の流れは速いのぉ

 

21: NAME OVER 2007/06/27(水) 18:50:29 ID:???

アパッチ3って一度どっかで見た
ヘリもの興味無かったのもあったが
あんまし面白そうじゃなかった記憶が

そんな俺もエアインフェルノにハマってたり
操作に慣れてくると深みにはまるというか
ハードドライビンに近い香りも良かった

 

23: NAME OVER 2007/08/02(木) 14:54:13 ID:???
ギャラクシーフォースIIは糞ステ2に移植されるのが腹立たしい

 

24: NAME OVER 2007/08/05(日) 00:55:29 ID:???
AC版ファイナルラップって移植されて無いよな?

 


26: NAME OVER 2007/08/31(金) 06:18:02 ID:LSen2QPZ
鋼鉄ジーグという奴の言うことは本当につまんね。
・格ゲー、シューティングの話題
・M2担当作品へのベタ褒め
・「悲願の初移植」「~沢山あります」「暗黒仕様」など非常に癖が強く
別名義であっても簡単に判別な表現
ばっかりで完全新作、音ゲー、恋愛シミュレーションの話題がまるでない。
現在のゲーム業界にとって癌細胞でしかないウザイヲタはさっさと脂肪汁。

 

30: NAME OVER 2007/10/25(木) 00:50:36 ID:j3Lc1KBx

R360でICBMってあったね。

見たこと無いけど(´・ω・`)

 

31: NAME OVER 2007/10/25(木) 12:25:40 ID:???
もう可動筐体のゲームって滅多に出ないよな。
最近じゃアウトラン2DXとアフターバーナークライマックスぐらいか。
俺がガキの頃はゲーセンの可動筐体ゲームに心躍らせたもんだが……

 

32: NAME OVER 2007/10/26(金) 02:30:00 ID:???
海外の変な形をしたABCがあるけど、あれって前後にも動くんだな。
あと動きが少ないね、電気代と安全性の問題があるんだろうけど、
アフターバーナーが現役で動いてた頃なんかもっと派手に動いてた気がする。
アウトランのスタンダードタイプが現役で動いてるんだけどかなり派手に動く
クラッシュしたときの振動とかあってアフターバーナーも揺れてたなと思い出したり。
今は稼動筐体って言ったってホント動かないもんな。

 

33: NAME OVER 2007/10/26(金) 05:13:21 ID:???
ABDX筐体のフットセンサー反応させて
横から覗いてくるガキどもを蹴散らしていたっけ

 


34: NAME OVER 2007/11/05(月) 13:03:56 ID:???
80年代の体感筐体って要するにバブルだったのかもな
今はいかにケチって良く見せるかって感じだし
確かに頭を何も使わないよりかはいいんだろうけど
力技でしかどうにもならない所は避けてるもんな
R360みたいな機種は今後数十年出ないのかもね

 

35: NAME OVER 2007/11/05(月) 19:01:05 ID:???

技術的には十分可能だしシミュレーターでは使われてるけど、
一般のゲームセンターじゃPL法があるから今は無理だろ。
タイトーのD3BOSSで大怪我とかあったっぽいし、
セガだってジョイポリスで死亡者出してるだろ。

作ってほしいけどな…。
ダブルクレイドルぐらいの動きのある筐体で遊びたいぜ。

 

36: NAME OVER 2007/11/19(月) 13:53:31 ID:???
アフターバーナーIIの19面のメッセージコマンド アップライト時のやつを知りたいのだが何処にものっとらん<汗

 

38: NAME OVER 2007/12/16(日) 10:32:13 ID:???
ハングオンでケガ?
ふーん

 

42: NAME OVER 2008/03/14(金) 10:06:07 ID:???
キカイダーやウルトラマンの木馬?でも転落死

 


43: NAME OVER 2008/03/14(金) 15:59:52 ID:Nl7d0vMw
鉄砲で空き缶撃ちあうやつなんていうタイトルだったかわかるひといますか?

 

46: NAME OVER 2008/04/11(金) 14:05:19 ID:3p3f9esO
福岡は無理だな。つうかPS2版で十分。
ミカドは先週いったけど、すごいね。懐かしい。
ところでダライアスは体感ゲームに入るのか?
石井ぜんじ的には体感らしいのだが!!

 

47: NAME OVER 2008/04/12(土) 11:18:42 ID:???
ダライアスは体感物だろjk

 

48: NAME OVER 2008/04/12(土) 20:07:34 ID:???
ボディソニックがあるからなそれをいれればそうかもしれん。
てことは、ナイストとかスティールタロンズとかはいるのかね。
ちと微妙

 

49: NAME OVER 2008/04/14(月) 18:31:43 ID:???
特殊な大型筐体ならいいんじゃないやろか。
コンチやセプター2も体感ものやろ?

 

50: NAME OVER 2008/04/24(木) 02:04:51 ID:???
懐かしいな3Dグラス今じゃないもんな。
似てるのがエイムストライクの360゚HUDか?
あれは片目づつ計算してたら凄い やったことないけど。

 

51: NAME OVER 2008/04/24(木) 14:54:41 ID:???
やっとレトロスレが読めるようになった(^○^)
サンダーセフターは心情的には体感に入れたいね。
そこにある世界を感じられるという意味で。

 


52: NAME OVER 2008/04/25(金) 08:43:59 ID:???
セフターってなんだよwww
いや実機とか見たことないけど動かないんだろ?体感じゃないじゃんwww

 

53: NAME OVER 2008/04/25(金) 23:03:56 ID:???
あー回転してえ

 

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