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レースゲーム売れなくなったのはメーカーが無策だからだよな?「レースにストーリーとかゲーム性を与えてくれ」

85: 2018/03/21(水) 15:26:26.62 ID:q9hxG+W0M
>>80
それもニッチだよ、大衆車も収録されてるのは嬉しいが
それでたくさん売れたりなんかしない

それこそ普段の運転で充分と言われる

87: 2018/03/21(水) 15:27:11.37 ID:J8rrhDLlD
>>80
あーわかる。
フェラーリとランボルギーニの違いがわかんないやつは買わないんだよね。

フィットとヴィッツで勝負の方が盛り上がると思うわ。

82: 2018/03/21(水) 15:24:08.03 ID:jmU/3fl70
ここら辺頭に入れておくと良い

・NFSが売れてない
・Forzaが売れてない
・ForzaHorizonが売れてない
・リッジが売れなくなった
・GTが売れなくなった
・F-zeroは発売さえされなくなった
・マリカーは売れている

86: 2018/03/21(水) 15:26:41.79 ID:lZjYt7YW0
昔はグラボとか新しいゲームハード買ったらベンチマークとして
レースゲーやってたけど、今じゃ無双系でやってる

88: 2018/03/21(水) 15:27:19.06 ID:4iUJXy6w0
ああ任天堂も出してないな
マリオカートをレースゲーというんなら出してるってなるけど
やっぱF-ZERO系出して欲しい


89: 2018/03/21(水) 15:27:33.91 ID:bzATFpMC0
TDUリブートして欲しい
風景のんびり眺めてドライブしたい
通りががりのダイナーとか店内に入ってメニューみて注文とかしたい

94: 2018/03/21(水) 15:34:05.81 ID:YJLb8VWpa
>>89
つ ギアクラブアンリミテッド

要はOW部分がまるっきり制作コストに見合わないってことだろ
そこ一切省いたギアクラブの方がスマホとスイッチで桁1つ上くらい売れたみたいだし

91: 2018/03/21(水) 15:31:11.04 ID:c0zU/JrL0
1600万本売れたニードフォーが発売したのが2005年
そこまで大昔ってわけでもない時代にリアル系車ゲーがこれだけ売れてるからね
やっぱ車ゲーはハードが切り替わった年にインパクトを感じさせれるものを出せるかどうかも大事

92: 2018/03/21(水) 15:32:05.51 ID:jmU/3fl70
>>91ん?このスレって日本限定の話でしょ?
外国含めたら順調だからこのスレ終わりだぞ。


95: 2018/03/21(水) 15:34:22.65 ID:iDsXap020
>>91
ニードフォースピードは全然リアル系じゃないぞ…

96: 2018/03/21(水) 15:34:30.81 ID:JNHiuJgg0
結局決められたコース走るより街中を走れるGTAのほうが面白いしな


97: 2018/03/21(水) 15:35:13.21 ID:4iUJXy6w0
グランツーはグラや完成度より
金貯めて新車買う楽しさがRPGぽくて好きだった
GTスポーツはオンライン大前提のレースゲーで車種も少なくてパスした

98: 2018/03/21(水) 15:35:26.53 ID:AmpL4k2U0
PS4レースゲーム売り上げトップ5

1位 グランツーリスモSPORT 20万2775本 
2位 ニードフォースピード 2万0573本
3位 PROJECT CARS   9686本
4位 DRIVECLUB      9099本
5位 ザ クルー        8958本


正直レースゲームが今一番売れないジャンルだよな

99: 2018/03/21(水) 15:36:45.71 ID:iDsXap020
むしろ今こそリッジみたいなのが求められてると思うんだがなあ

100: 2018/03/21(水) 15:37:08.77 ID:Z46LRSzd0
ただ走ってるだけじゃつまらないから飽きる
なぜマリオカートが売れているか?あれはFPSと同じだ。他人と障害物やアイテムやらで競うからだ
オフ目当てで買ってるやつらがいるか?それだけの違い

(出典元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1521609285/)


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