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フロムソフトウェアとかいうここ10年で最も評価された和ゲーメーカー「和ゲーらしい変態的な作り込み」「AC新作を出してくれメンス・・・」2chなんJフロム脳まとめ

 

フロム・ソフトウェア

株式会社フロム・ソフトウェアは、日本のコンピュータゲームソフト制作会社である。

1986年11月創業。当初は大型汎用コンピュータ向けを中心としたビジネスアプリケーション開発を手がけており、豚の餌やり管理といった農業系アプリケーションも開発していたという。そのため、取引先のこともあって、業界では珍しくスーツ姿で仕事をし、訪れた人が不思議がっていたという逸話がある。

後、ゲーム業界への参入を目指し、開発研究。1990年代初め頃にパソコン用3Dゲームソフトの制作を行ったが未完成に終わる。その経験と成果を元に1994年プレイステーション用ゲームソフトの制作を開始し、同年12月にデビュー作となる3DリアルタイムRPG『キングスフィールド』を発売。それ以後多方面のハードでソフトを発売していく。

ゲームソフトには”フロム脳“と呼ばれる事もある考察熱心なファンが居る。

引用・出典:
Wikipedia – フロム・ソフトウェア

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「ゆっくりデータバンク」より – https://www.youtube.com/embed/GEfykkfAJ9o )
(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「FROMSOFTWARE」より – https://www.youtube.com/embed/4euIi1JfMqs )

1: 2019/06/10(月) 23:50:14.67 ID:6eB7jJYW0
09年デモンズソウル
11年ダークソウル
14年ダークソウル2
15年ブラッドボーン
16年ダークソウル3
19年隻狼

ヤバすぎやろ

2: 2019/06/10(月) 23:50:54.17 ID:6eB7jJYW0
しかもDLCもしっかり出して

3: 2019/06/10(月) 23:51:16.43 ID:6eB7jJYW0
新作がまた来年辺り出るし

4: 2019/06/10(月) 23:51:23.58 ID:7lpcfyMs0
ミヤザキスローンズほんまに大丈夫なんか
せっかくアクティビジョンといい関係になったのに
なんでバンダイナムコなん?
あんなクソパブリッシャ

7: 2019/06/10(月) 23:52:02.25 ID:6eB7jJYW0
>>4
具体的にどこがあかんのや
ダクソ別に問題なかったやろ

写真

5: 2019/06/10(月) 23:51:35.59 ID:6eB7jJYW0
この短期間にポンポン良作出せるメーカーあるか?

6: 2019/06/10(月) 23:51:43.87 ID:rt5MsORGM
え?ほとんどやったけど洋ゲーだと思ってたわガチで
日本の会社なんやなフロムって

13: 2019/06/10(月) 23:52:30.17 ID:6eB7jJYW0
>>6
ワイも最初はそう思っとったで
和ゲーっぽさはあんまないな

70: 2019/06/10(月) 23:57:29.49 ID:HBmYzBQT0
>>13
ガワだけ洋ゲー

武器振るモーションとかマップ構成の緻密さとか、和ゲーらしい変態的作り込み

10: 2019/06/10(月) 23:52:18.62 ID:n3gpIt1ad
14年のはゴミやぞ

11: 2019/06/10(月) 23:52:26.30 ID:Kn1pIB4l0
なんとかリングってあれPS2に出てたエターナルリングの続編か外伝?

12: 2019/06/10(月) 23:52:27.72 ID:CemhaEYv0
いうてPS時代からキングスとかACで評価されてたやろ
そんな急に現れたみたいな言い方せんでも

17: 2019/06/10(月) 23:53:10.56 ID:6eB7jJYW0
>>12
その頃はインディーズで評価されとったようなもんやろ
今はメジャーで活躍しとる

203: 2019/06/11(火) 00:07:31.49 ID:/gvs7zj7a
>>17
いや元々コアなファン受けのをつくっとったやろ
acなんて代名詞や。ソウルシリーズは今のソシャゲとかヌルゲーに一石を投じただけ。元々そういうコアな物を作る土台はあったで

14: 2019/06/10(月) 23:52:51.53 ID:UMR9w0+h0
毎回同じようなゲーム出してるイメージ

25: 2019/06/10(月) 23:53:56.61 ID:mHwpMD330
>>14
そのおかげである意味信頼あるから安定して売れてるんやと思う
セキロウってなんか新規ipって感じせえへんし

15: 2019/06/10(月) 23:53:05.52 ID:arX8jomG0
なおアーマ

22: 2019/06/10(月) 23:53:33.79 ID:xcyxxRrL0
>>15
悲しい

16: 2019/06/10(月) 23:53:10.08 ID:mHwpMD330
ブラック企業なのが傷やな

18: 2019/06/10(月) 23:53:10.72 ID:J7FIB6Z20
ソウルシリーズが面白いってことか?

19: 2019/06/10(月) 23:53:20.41 ID:uXek+IEG0
10年でこれだけやってたんやね

24: 2019/06/10(月) 23:53:54.95 ID:YkDf9YRK0
ACは?死んだの?

26: 2019/06/10(月) 23:54:02.24 ID:Ehqe65HW0
ダークソウル3クッソムズくてクリアできひんかったわ
シリーズ十年ってすごいなぁ

28: 2019/06/10(月) 23:54:19.88 ID:TwwvSH9w0
ダクソ3の同梱版が3000円で売れたわ
セキローと同じ値段やったからビックリしたで

29: 2019/06/10(月) 23:54:22.69 ID:6pFdQozH0
信者からの支持率がなんと100%

30: 2019/06/10(月) 23:54:34.81 ID:3+rGdAJD0
なんか足んねえよなあ?

31: 2019/06/10(月) 23:54:38.88 ID:6eB7jJYW0
ちなみに最も評価されたであろうってのは日本のゲームメーカーの中での話しや

32: 2019/06/10(月) 23:54:50.07 ID:7EmMrM5V0
フロム就職したやついる?

33: 2019/06/10(月) 23:54:51.52 ID:O0cFGg+P0
セキロウ当てたのは色々な意味でデカイな

34: 2019/06/10(月) 23:55:00.60 ID:nw/q1SRta
あの雰囲気と死にゲーがうけただけでシステムは使い回しやん
モンハンみたいな一過性のもんやろ

45: 2019/06/10(月) 23:55:34.04 ID:Xqb2gV+40
>>34
流石に次の堕糞は色々やばそうや

48: 2019/06/10(月) 23:55:54.96 ID:O0cFGg+P0
>>45
小学生みたいなあだ名やめーや

37: 2019/06/10(月) 23:55:10.36 ID:uXek+IEG0
VR専用は誰にもわからんからセーフ

38: 2019/06/10(月) 23:55:10.49 ID:CObOifjAp
セキロのDLCあくしろよ

40: 2019/06/10(月) 23:55:14.08 ID:bnVIHeNe0
カメラだけなんとかしてくれれば神ゲーなんだけどな

41: 2019/06/10(月) 23:55:22.08 ID:3+rGdAJD0
メタルウルフカオスのリメイクの話どうなったんや

42: 2019/06/10(月) 23:55:25.63 ID:9AsIBppj0
フロムもだがカプコンもすごいんだよな
カプコン優秀やな

写真

66: 2019/06/10(月) 23:57:06.05 ID:TwwvSH9w0
>>42
周回ゲー作るの上手いんよな
ソシャゲはカスの癖に

77: 2019/06/10(月) 23:57:42.09 ID:XhQyP1Mv0
>>42
モンハンバイオDMCどれもおもろかったわ

109: 2019/06/11(火) 00:00:35.01 ID:FhG9mPzb0
>>42
カプコンは一つの人気シリーズの人気が斜陽になると次のヒット作産みだすっていうサイクルを何回もやっててマジですごいと思う
フロムも頑張って欲しい

44: 2019/06/10(月) 23:55:32.00 ID:/CWb/Sx30
AC…AC新作を出してくれメンス…

43: 2019/06/10(月) 23:55:31.60 ID:sF5OWeiu0
信者キモいけどそれに見合うぐらい売れてるし面白いゲーム作るメーカー

46: 2019/06/10(月) 23:55:39.17 ID:6eB7jJYW0
隻狼はほとんど宮崎関わってないみたいやが
それでもええもん作れるんやから人材豊富やな

47: 2019/06/10(月) 23:55:42.04 ID:lwx5VbSR0
ACって今どうなってるんや?

58: 2019/06/10(月) 23:56:32.15 ID:3+rGdAJD0
>>47
ACスタッフが別の会社でACもどき作ってる辺りから察して

67: 2019/06/10(月) 23:57:06.20 ID:lwx5VbSR0
>>58
サンガツ
ダメみたいですね…

59: 2019/06/10(月) 23:56:43.34 ID:bnVIHeNe0
>>47
抜けてスイッチでなんか作ってなかったっけ?

写真

68: 2019/06/10(月) 23:57:23.59 ID:xIzW4uto0
>>47
元ACスタッフがスクエニとマベでACっぽいのを作ってるぞ

49: 2019/06/10(月) 23:55:56.28 ID:OqsLftbx0
日本のブス女を出してくれる三上をすこれ

50: 2019/06/10(月) 23:55:56.90 ID:7lpcfyMs0
アクティビジョンのおかげでオンボーディング改善できたじゃん
また風車燃やすトンチキギミックに戻るぞ
ダークソウルに問題なかった?
2は問題だらけだぞ

71: 2019/06/10(月) 23:57:29.45 ID:6eB7jJYW0
>>50
で?それはバンナムの問題なの?

88: 2019/06/10(月) 23:58:52.34 ID:R58S4qX60
>>50
風車にバンナム噛んでるとはたまげたなぁ

101: 2019/06/10(月) 23:59:51.44 ID:oSBfO2Gt0
>>50
ニワカほど主張激しいのなんなんやろな

51: 2019/06/10(月) 23:56:12.44 ID:/QnR2gs+M
日本のエンターテイメントって海外で通用してるのがゲームしかないから、そういう意味じゃふっちゃけフロムって日本のエンターテイメント会社で頂点の存在やろ

53: 2019/06/10(月) 23:56:18.78 ID:xcyxxRrL0
SEKIROのサントラ別売りしてくれ

54: 2019/06/10(月) 23:56:21.26 ID:xIzW4uto0
デモンズが大きな転換点になったなあと思う
それまでは知る人ぞ知るメーカー止まりやったのに

55: 2019/06/10(月) 23:56:23.20 ID:KZFWXZMx0
エンデルリングのインタビュー見てると神話を書き下ろしてもらったって書いてたけどゲースロの世界なのかオリジナルの世界なのかどっちやねん

56: 2019/06/10(月) 23:56:24.80 ID:Fv7pXtnkd
そろそろお遊びでAC作って

57: 2019/06/10(月) 23:56:31.52 ID:gYfiLyhy0
フロム洋ゲーってにわか過ぎて草
キングスフィールドを洋ゲーがパクりまくってただけやぞ

60: 2019/06/10(月) 23:56:45.28 ID:945MljcA0
他業種からのゲーム事業進出
スタッフの回転率の速さ
インタビューから漏れ出るハラスメント

あっ…(察し)

387: 2019/06/11(火) 00:18:14.62 ID:6cRWtoX80
>>60
フロムのブラックさってどんなもんなんや??
色々外からは言われてるけど内情知りたい

61: 2019/06/10(月) 23:56:50.26 ID:yqV1xoVH0
逆に最近の洋ゲーカスすぎない?
対馬とサイバーパンクくらいしか面白そうなのない

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