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ゲーム音楽の世界|レトロゲームで感動した曲は?「フィルモアステージ…FF4の作曲陣が衝撃を受けて開発中の曲を作り直した」

ゲームミュージック

ゲームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック、ゲームBGMとも呼ばれている。

ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。

劇伴(アニメ音楽や映画音楽など)のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に製作された他の音楽と変わらないもの、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカなど)まで含まれる。

1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。

『Sid Meier’s Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。

(引用・出典:Wikipedia – ゲームミュージック

 

2: 2007/07/19(木) 22:38:24 ID:???
ルート16ターボのポーズ音

 

8: 2007/07/19(木) 23:49:28 ID:???
>>2
ピーポーピロピロピー

 

3: 2007/07/19(木) 22:53:13 ID:???
風の伝説ザナドゥのエンディングだな
Like a wind だっけか

 

4: 2007/07/19(木) 23:04:23 ID:???
イーハトーヴォ物語はゲームは退屈だが音楽はかなりいい

 

5: 2007/07/19(木) 23:09:01 ID:???
MSX夢大陸アドベンチャーの曲全般

 

6: 2007/07/19(木) 23:25:53 ID:kco3csH3
FC忍者ハットリ君
クラシックとアニソンの見事なアンサンブル。
…著作権対策っぽいけど。

 

7: 2007/07/19(木) 23:31:00 ID:???
ダライアスのハンマーヘッドシャークの曲
ズンタタ好きだったなぁ

 

9: 2007/07/19(木) 23:52:43 ID:???
FC版ドラクエ3のオープニング
静かなのがいい

 

10: 2007/07/20(金) 00:10:26 ID:???
ファンタジーゾーンの最終面「YA-DA-YO」
歌詞とのギャップにメロメロ

 

11: 2007/07/20(金) 00:53:25 ID:???
クロノトリガー
サイラスが昇天する場面で流れる曲

 


12: 2007/07/20(金) 01:05:13 ID:???
悪魔城伝説のオープニング&ステージ1

 

29: 2007/07/21(土) 06:43:01 ID:PVIW0zs+

グラ2(MSX)のオープニングデモかな

SCC音源の衝撃たるや、もうね・・・

>>12
1面の曲には魂が震えました

 

13: 2007/07/20(金) 02:39:52 ID:zbGnX+gi
ドラゴンスレイヤーⅣの、メイアとリルル

 

14: 2007/07/20(金) 03:03:44 ID:???
迷宮組曲の全曲

 

15: 2007/07/20(金) 03:14:41 ID:???
アーケードドルアーガの音楽は全てが美しかった
とくに57面が好き

 

17: 2007/07/20(金) 04:27:23 ID:???
スターソルジャーで5方向までパワーアップした時の音楽

 

18: 2007/07/20(金) 07:04:47 ID:???

大ヒットしたゲームの曲はあまり感動しなかったし、
あまり覚えてもいない
中ヒットのゲームの曲の方がよく覚えている

謎の村雨城とかアーケード版スカイキッドなど
不思議なもんだ

 

19: 2007/07/20(金) 07:38:24 ID:???
DQ4の2章の終わり

 

20: 2007/07/20(金) 11:39:58 ID:/bpnGjMk

JESUSのテーマ

 

 


21: 2007/07/20(金) 11:44:22 ID:???
NGワード:おくせんまん

 

22: 2007/07/20(金) 16:52:36 ID:???
× 魔城伝説Ⅱ大魔司教ガリウスの城(MSX)
○ 魔城伝説Ⅱガリウスの迷宮の城(MSX)

 

23: 2007/07/20(金) 23:03:43 ID:???
グラディウスの逆火山ステージ

 

24: 2007/07/21(土) 00:59:21 ID:???
ニューヨークニャンキース

 

25: 2007/07/21(土) 02:23:34 ID:WOVbEdHl
ロックマンのカットマンステージ

 

26: 2007/07/21(土) 02:30:36 ID:???
パルテナの鏡の曲全て

 

30: 2007/07/21(土) 06:44:49 ID:???
アクトレイザーの最初のステージ

 

261: 2009/06/23(火) 08:11:10 ID:???
>>30
フィルモアステージだな。
SQUAREの作曲家はあれを聴いて愕然、開発中のFF4の曲をリセットして音源から作り直したそうだ。
当時としては、それほどまでにショッキングなクオリティだったとか。

 

31: 2007/07/21(土) 10:46:41 ID:???

ザ・スキーム(88SR)
特に最初のフィールドのとこ

>>27-28
おお!アウトランつったらやっぱりこれだよな

 

32: 2007/07/21(土) 21:58:08 ID:???

キングブリーダー(88サウンドボード2)
水の迷路のとこ

透き通るような音色が秀逸すぎ

 

33: 2007/07/22(日) 00:22:33 ID:m+kUvlyj
セガ・マスターシステム「破邪の封印」
FM音源がしびれます。

 

34: 2007/07/22(日) 00:33:19 ID:???

ニンジャウォリアーズ
Daddy Mulk

1988年にこの三味線フレーズ。上妻宏光もビックリ。


 

97: 2007/10/15(月) 23:37:06 ID:???
>>34
当時ダチと新宿でやりまくってたわな
ボディソニック・スプライト横3000枚表示・三味線サンプリング
見てる方が多かったがw

 

35: 2007/07/22(日) 01:00:10 ID:???
マジカルサウンドシャワーは長いイントロだけでワクワクさせてくれるよな

 

37: 2007/07/22(日) 01:42:28 ID:???
ギャラガのオープニング

 

38: 2007/07/22(日) 02:18:21 ID:???
ギャラガはOPよりもネームエントリー(2~5位)がいい。
あれ聞くと何となく「明日は月曜日か・・・」と寂しくなった消防時代の日曜日の夜を思い出す。

 

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