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ゲーム史上一番SFしてる作品ってなに?「ノーマンズスカイ一択だろ?」「他の挙げてるやつはゲーム無知でしかない」

 

ゲーム

ゲーム(英: Game)とは、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。

邦訳ではプレイ(英: Play)と混同され遊びや遊戯の言葉が当てられることが多いが、英語圏では明確に区別されている。本項では「遊び」にも重点を置いた解説をする。

コンピュータゲーム

コンピュータゲームはコンピュータをゲームルールの情報処理に深く利用している。コンピュータは、カードまたはサイコロなどの、人あるいは人工知能との間でのゲームで使用されるバーチャルなツールを作成することができるか、ゲームプレーをとおじて処理できる現世の、もしくはファンタスティックなものよりずっと精巧な世界をシミュレーションすることができる。

引用・出典:
Wikipedia – ゲーム

1: 2018/12/01(土) 20:06:29.04
ロボットバトルとかじゃなしにちゃんとSF的な展開があるゲームがやりたい。

3: 2018/12/01(土) 20:08:59.35
ストリートファイター2

4: 2018/12/01(土) 20:09:04.72
チューチューロケット

5: 2018/12/01(土) 20:10:11.99
ステラリス

247: 2018/12/02(日) 14:21:56.96
>>5
これな

6: 2018/12/01(土) 20:10:52.22
個人的に一番SFしてたのは菅野ひろゆきだと思ってるんだけど
ユーノーとかかなりSFっぽかった

217: 2018/12/02(日) 10:05:17.68
>>6
eveの前に出したやつが濃いめのSF設定のループ物の要素もあって
楽しかった気がするけど、タイトルが出てこない

220: 2018/12/02(日) 10:23:22.38
>>217
デザイアだな

菅野ひろゆきは最期当たりに手がけた十次元立方体サイファー
もSFっぽくて良かったのに。亡くなってしまったから。

7: 2018/12/01(土) 20:11:45.20
無限航路

8: 2018/12/01(土) 20:11:58.23
マスエフェクト

9: 2018/12/01(土) 20:12:51.30
メタ系も除外した方が解りやすそうだな
undertaleやmoonはSFとか言い出したらキリがないからな

10: 2018/12/01(土) 20:12:54.85
ゼノブレイドクロス

11: 2018/12/01(土) 20:14:11.13
ゼビウス

12: 2018/12/01(土) 20:14:19.85
サイバーナイト

55: 2018/12/01(土) 21:10:00.40
>>12
自分もサイバーナイトを思い付いたらすでに書いてあった1は小説も含め面白かった

100: 2018/12/01(土) 22:31:33.45
>>55
小説も良かったよね。
山本弘氏、今年倒れてリハビリ中だねぇ。

108: 2018/12/01(土) 22:52:29.95
>>100
あの人は「さようならジュピター」の件で散々小松左京を馬鹿にしていたが「サイバーナイト小説版でこんな設定を考えたがこんなこと考えるの俺だけだろう」と
小松左京の代表作の一つと言える短編とネタが被っていたなあ
まあ、仏教国の人ならだれでも考えそうな設定だが

13: 2018/12/01(土) 20:14:41.15
近年の有名所だとシュタインズゲートとかでいいんじゃね
あとはメタルスレイダーグローリーとかも結構しっかりしてたと思う

20: 2018/12/01(土) 20:19:03.40
>>13
シュタゲとかガバガバすぎだろ
タイムリープネタとしては根本から間違ってるし

14: 2018/12/01(土) 20:14:55.52
スペースインベーダー

15: 2018/12/01(土) 20:15:07.50
Subnautica

16: 2018/12/01(土) 20:15:24.69
VCでやった

メタル スレイダー グローリー

は最後ろぼバトルがあったもののそれまでの探索とかはSFっぽかった

17: 2018/12/01(土) 20:15:43.72
シュタゲでよくね

47: 2018/12/01(土) 20:59:09.58
>>17
ブラウン管テレビと超圧縮技術で時空転移出来るガバガバ理論www

65: 2018/12/01(土) 21:23:16.33
>>47
それ言ってたらタイムリープ物はなんも出せん
SFものも

77: 2018/12/01(土) 21:33:38.97
>>65
>>70
それはあるな

SFにおける基幹的な要素(タイムリープ)をブラックボックスのまま物語を展開するか、
それを物語上で定義づけるかってところの差

小説のリングも1作目はただのホラー小説だったのに、リング2、バースデーで、
!”貞子が何故生まれたか!とその後を定義付けた結果、ホラーから二流のSF小説になってしまった

82: 2018/12/01(土) 21:38:43.49
>>65
とはいえ、その「嘘の付き方」の上手い下手がSFモノの評価の差にもなるよ
上手いSF作家というのはそこも上手いんだよ
説明だけ聞いてるとマジでいけるんじゃないか!?みたく思えてしまうような科学的考察みたいな

ジュラシックパークの琥珀の中の蚊の血からDNAとって恐竜復活~とかさ

下手なSFものはその辺りがガバガバで、白けちゃう
酷いものとなると何の説明もなかったりで

87: 2018/12/01(土) 21:46:04.55
>>82
そこな、俺はそれも言いたかった

シュタゲーはチープ
何となく時かけが頭をよぎったから出てこなかった


70: 2018/12/01(土) 21:26:57.45
>>47>>65
SFとファンタジーは区別が出来ないってよく言われるもんな
現代の理屈では説明できないことを超科学にするか超能力にするかって違いみたいなもんだし

118: 2018/12/01(土) 23:12:34.38
>>70
パワポケは上手いことやってたよ
超常現象はオカルトで人々が想像しないと存在できない現象
超能力は生まれつきか薬物で発言
サイボーグやタイムマシンは未来人が持ち込んだ技術

闇鍋みたくなんでもござれな世界観に見えてちゃんとそれぞれきちんと理由を付けてる

タイムマシンとかのSF設定はパワプロ5のアンドロメダの設定がガチで作り込んでたんでこん辺りぐらいから構想はしてたんだと思う

120: 2018/12/01(土) 23:22:49.08
>>70
> >>47>>65
> SFとファンタジーは区別が出来ないってよく言われるもんな
> 現代の理屈では説明できないことを超科学にするか超能力にするかって違いみたいなもんだし

はぁ? 区別できるっちゅうの

SFはあくまで現実世界の延長上で、想像しうる超科学
ファンタジーというのは物理法則その他が完全に空想

SFの世界にゃ、精霊だのその世界に元から自然にいる生き物としてのスライムだのドラゴンだのはでてこない

121: 2018/12/01(土) 23:28:58.41
>>120
SFでドラゴンや不定形生物は定番だぞ
指輪物語もSFだぞ
作者曰くアトランティスとギリシアの間の時代のヨーロッパが舞台

122: 2018/12/01(土) 23:33:49.55
>>120
アイザックアシモフの短編「エルフ」はファンタジーか?SFか?
内容的には「ファンタジー=子供向け」扱いされて憤慨しているファンタジーオタクの愚痴以外の何物でも無いけど
つうか本人は実はファンタジーの方が好きでファンタジー系のショートショートも山ほど書いてるけど

124: 2018/12/01(土) 23:38:36.29
>>122
読んだこと無いから知らんが、その小説の中で「エルフ」とやらの設定が「元からその世界にいる住人で、そういう(現実世界とは明らかに違う)空想の世界(非地球)」が舞台ならファンタジー。

そうじゃなくって、現実の世界(地球)が舞台で、遺伝子操作などによりエルフっぽいクリーチャーが生まれたとかそういうのならSF

128: 2018/12/01(土) 23:46:06.20
>>124
現実の世界でアメリカの普通の家族がエルフに遭遇する話
ただしエルフは向こうでは妖精の一般名称として使われているらしく別にヴァルカン耳の人間の姿はしていない
題名忘れたけどフィリップ・K・ディックが「ファンタジー作家としては一流、SF作家としては最低」と評してる短編があるけど
ファンタジーというよりホラーだったなあ

190: 2018/12/02(日) 05:21:24.32
>>128
現実の世界でアフリカの普通の家族がエルフに遭遇する話
ただしエルフは向こうでは軽トラの一般名称として使われているらしく別にヴァルカン耳の人間の姿はしていない
こうするとファンタジーというよりSFに

125: 2018/12/01(土) 23:38:43.81
>>120
うたわれるものはSFはい論破

196: 2018/12/02(日) 07:27:43.36
>>120
だから、パワポケ

18: 2018/12/01(土) 20:16:29.58
絢爛舞踏祭

19: 2018/12/01(土) 20:18:09.47
そもそも「一番SFしてる」って定義なによ
なんとなく言いたいことはわかるけどそれだとノベルゲーばかりになっちまうし
しっかりしたSF世界観を作り込んでもロボットバトルだとダメなんだろ?

21: 2018/12/01(土) 20:19:27.10
>>19
ロボットバトルもあっていいけどSF的な世界観とか


あるいはSF的なテーマが楽しめるのを教えて欲しい。

22: 2018/12/01(土) 20:21:04.15
ノーマンズスカイだろ

それ以外を選んでるやつはゲーム無知

23: 2018/12/01(土) 20:21:48.57
洋ゲーだらけになりそうやな

24: 2018/12/01(土) 20:22:16.75
何か色々移植されてるスタートレックのゲーム

25: 2018/12/01(土) 20:23:02.09
生身の本人はとっくに死んでて
コンピュータ上の意識データが機械の身体を動かしている

と思いきやそのコンピュータが壊れても何故か動けてるという
ゼノクロはSFの王道だと思った

26: 2018/12/01(土) 20:25:27.64
>>25
いいオチなのにゲームでやると、未完扱いされてしまうんだよな

39: 2018/12/01(土) 20:50:39.70
>>26
人の意思を標本化、複製、模倣動作させられる技術と
それでも解明できない未知の環境で人の在り方を問う、とってもSF的だよね


>>27
あのエンディングは、簡素なスクリプトイベントではなく手間暇かけたカットシーンで描かれてる
開発費や期間が足りなくて打ち切り未完になったのではなく、意図的に答えを伏せたクリフハンガーだよ

40: 2018/12/01(土) 20:51:23.06
>>25
>>26
だってゼノクロに近い年に発売でそのテーマでそこらへんまでが中盤で
後半で機械壊れても動けてる謎が全部解けてキャラもハッピーエンドになる面白いSFゲーあるんで
海外だったら未完投げっぱとか言われないけどゲーム業界だとそれでストーリーが売りになる訳じゃない

189: 2018/12/02(日) 05:19:40.78
>>40
> 後半で機械壊れても動けてる謎が全部解けてキャラもハッピーエンドになる面白いSFゲーあるんで
なんてタイトル?ちょっとやってみたい

27: 2018/12/01(土) 20:27:05.23
そりゃ何故に答え用意してねえんだからそうなるに決まってんじゃん

28: 2018/12/01(土) 20:27:20.24
漫画でいうところの星野之宣作品みたいなSFゲームがやりたい

29: 2018/12/01(土) 20:28:34.54
アウターワールドとかDOOMとか

30: 2018/12/01(土) 20:30:40.94
ゼノブレイド2

31: 2018/12/01(土) 20:31:20.16
マスエフェクトとかHALO

32: 2018/12/01(土) 20:31:43.84
スターフォックス

33: 2018/12/01(土) 20:32:44.00
マスターチーフの火の玉帰還はかっこよかった

35: 2018/12/01(土) 20:37:00.51
ゼノシリーズ初プレイだったからゼノブレイド2の世界樹の正体は驚いた


36: 2018/12/01(土) 20:40:08.40
star citizen期待してる
やった人いる?

37: 2018/12/01(土) 20:45:53.22
スターフォックス

38: 2018/12/01(土) 20:49:22.02
ゼノクロ
HL

41: 2018/12/01(土) 20:51:45.14
一番ハヤカワSFしてたのは
ハイブリッドフロント

42: 2018/12/01(土) 20:54:07.04
FO3

43: 2018/12/01(土) 20:54:55.01
テトリス

44: 2018/12/01(土) 20:56:51.14
レイフォースとか

45: 2018/12/01(土) 20:57:31.56
ハイドライド3

46: 2018/12/01(土) 20:58:54.41
スターラスター

48: 2018/12/01(土) 21:00:41.35
銀河の三人

49: 2018/12/01(土) 21:01:24.82
ゼノブレイド

51: 2018/12/01(土) 21:01:51.57
SFCで出ていたTNG

52: 2018/12/01(土) 21:03:26.25
バルドスカイが良かったなあ

53: 2018/12/01(土) 21:06:27.56
マザー2

54: 2018/12/01(土) 21:06:53.06
ブラボ
クトゥルフ神話に偽装したスペースオペラ

56: 2018/12/01(土) 21:10:27.98
ソニックフォース

57: 2018/12/01(土) 21:13:13.74
スナッチャー 
ポリスノーツ

58: 2018/12/01(土) 21:14:52.24
これは圧倒的に無限航路だと思うなぁ

59: 2018/12/01(土) 21:15:13.05
名作という意味でなら
アウターワールドやポリスノーツ、スナッチャーはどうか

61: 2018/12/01(土) 21:16:31.90
ポリスノーツってさ、おもんないやん

ADVとして見てもその中にあるゲーム要素にしても・・・
爆弾解体ぐらいじゃない?ゲーム的に難しい要素

63: 2018/12/01(土) 21:20:59.31
純粋に宇宙ー!を感じられるような作品って意外と無いよね…


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