0

もうMMORPGって流行ることないんかな?「フルダイブMMOが来ればワンチャン・・・!」「それ100年後くらいやろ」「MMOはニート製造機やからしゃーない」 2chMMORPGまとめ

 

オンラインゲーム

オンラインゲーム(英: Online game)とは、主にオンラインによるコンピュータネットワークを利用したゲーム(コンピュータゲーム)[1][2]。略して、オンゲー、ネットゲームネトゲとも呼ばれる[2]。

テーブルトークRPGのチャットプレイである「オンラインセッション」や投稿参加型のマルチユーザーゲームである「定期更新型オンラインゲーム」など、必ずしもコンピュータによるゲーム進行処理やリアルタイム処理を必要としないゲームプレイも、オンラインの場で多数のユーザーを集めて行うものはオンラインゲームと呼ぶこともある[3]。

オンラインゲームの商業的普及は1997年の『ウルティマオンライン』といわれる[4]。これは定額課金制であったが、その後アイテム課金のゲームが主流となった[4]。2014年3月現在、世界で最も成功しているゲームソフトとしては『クロスファイア』『League of Legends』『アラド戦記』『World of Tanks』『メイプルストーリー』が挙げられる[5]。

引用・出典:
Wikipedia – オンラインゲーム

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「GamerZakh」より – https://www.youtube.com/embed/ji7oNUbe8yU )

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「TheLazyPeon」より – https://www.youtube.com/embed/ngRWaszJgdY )

1: 2019/03/16(土) 03:37:42.13
RPGじゃなくてもええけど自分のキャラを作って赤の他人と協力するって遊びしたいんだよな

2: 2019/03/16(土) 03:38:09.70
黒い砂漠モバイル人気あるんかあれ

30: 2019/03/16(土) 03:49:42.74
>>2
クオリティめっちゃ高いけどお使いゲー+自動戦闘のせいで完全ゴミと化しとる

4: 2019/03/16(土) 03:39:42.54
ないで

5: 2019/03/16(土) 03:40:12.72
ニート製造機やからね

7: 2019/03/16(土) 03:41:28.31
ちょっと飯食ってる合間にとか電車乗ってる間とかそういうライトなプレイスタイルのしか無理ちゃう

8: 2019/03/16(土) 03:41:58.15
アレキサンドライト終身刑

9: 2019/03/16(土) 03:43:00.41
エルソードをすこれ

10: 2019/03/16(土) 03:43:05.50
airとロストアーク死んだら終わり


51: 2019/03/16(土) 03:55:42.29
>>10
よう分かっとるな

11: 2019/03/16(土) 03:43:45.62
オート戦闘とか意味わからんわ

12: 2019/03/16(土) 03:44:13.89
ff14が国内MMOの火を消した
出だしコケなければ今はMMOがもっと盛んだったかも

13: 2019/03/16(土) 03:44:21.10
PSO2の一人勝ちやろ現状

54: 2019/03/16(土) 03:56:03.74
>>13
PSO2現役ユーザーだけど2017年あたりから完全にあかん

86: 2019/03/16(土) 03:59:41.99
>>54
でも今後はなんか良さそうな感じなんでしょ

99: 2019/03/16(土) 04:01:12.13
>>86
くそウンコディレクターは交代で、出たがりのプロデューサーとメインディレクターも生放送出ないようになったからまあマシにはなってるかなとは思うねんけどな
それまでゲームが持つか怪しいわ

66: 2019/03/16(土) 03:57:32.84
>>13
PSO2はMMOじゃない上にもう完全に崩壊しとるやろ

81: 2019/03/16(土) 03:58:50.29
>>66
やっと悪夢のep5が終わるやでー
ep6がこれでガチでこけたら10年続けるとか言ってたけど打ち切りやろなぁ

91: 2019/03/16(土) 04:00:07.68
>>81
体制見直してからもあり得ないほどやらかしまくりな時点でEP6で復活とか夢物語過ぎやろ
まぁでも祈っとくで

14: 2019/03/16(土) 03:44:31.68
ここ3、4年のMMOってスマホゲーの集金システムに寄せてって勝手に自滅してるのばっかだよな


15: 2019/03/16(土) 03:44:38.49
ガチガチじゃない一風変わったタンクやりてぇわ

17: 2019/03/16(土) 03:45:39.69
うまい狩場はすぐ埋まっちゃうから早朝起きて一日中占拠してたわ

19: 2019/03/16(土) 03:46:20.45
昔めっちゃハマってたワイもヤル気でんし
ネット文化黎明期はネット通して人と交流できる感動で楽しめたけど
SNSが普及してる今あんな感動味わえんわ
ただメイプルMはちょっとやってみたい

21: 2019/03/16(土) 03:46:28.56
他人と絡みたい言うてる奴程他人に対して寛容になれへんもん無理やろ

23: 2019/03/16(土) 03:47:10.11
グラブルがジェネリックMMOってことで

24: 2019/03/16(土) 03:47:37.50
韓国や北米だといまだにMMO強いんやろ
あいつら大丈夫なんか

25: 2019/03/16(土) 03:47:53.16
ROのβ時代は寝る間も惜しんでやったけどな

26: 2019/03/16(土) 03:48:18.07
みんな忙しいからソシャゲが流行るんやろ


32: 2019/03/16(土) 03:50:54.91
>>26
なんかソシャゲのメイン層って30、40代のおっさんらしいし元々MMOやってた奴等なんかな

42: 2019/03/16(土) 03:52:45.08
>>32
多いのは団塊ジュニア世代でそもそも母数が多いからっていうのもあるが

45: 2019/03/16(土) 03:52:57.56
>>32
ROやってたのは結構おるかもな

27: 2019/03/16(土) 03:48:27.24
このジャンルは国内には期待できないからブリザード待ちやな

29: 2019/03/16(土) 03:49:16.32
隻狼やろうぜ
オフライン限定だけど

31: 2019/03/16(土) 03:50:09.49
現代の集金システムと相性悪すぎる
ゲーム配信、SNSがある以上もう無理やろ

33: 2019/03/16(土) 03:51:00.54
PSO2をオープンワールドでやりたい

34: 2019/03/16(土) 03:51:02.52
時間かかる系はもう流行らない気がするわ

36: 2019/03/16(土) 03:51:27.13
何だかんだ人気はある
ただこれ!って言うタイトルがない
あと黒い砂漠で思ったけどスマホは画面小さすぎて操作感無理

37: 2019/03/16(土) 03:51:27.81
ガチャが有る限り無理だろ。
鯖に一個しかない武器とかのロマンはもう無理

38: 2019/03/16(土) 03:51:57.13
国内は淘汰されてFF14に一本化されつつあるからええやろ

39: 2019/03/16(土) 03:52:23.42
月額課金でハクスラ
ff14みたいに課金でレベル買ってidみたいなのはナシ
黒い砂漠みたいな基本無料で搾り取るのもなし

40: 2019/03/16(土) 03:52:24.36
自分で手探りでやる楽しさってもう無いやん 効率求めすぎたプレイヤーがゲームつまらなくしたんや

41: 2019/03/16(土) 03:52:33.40
14は戦闘つまんなすぎるから滅びろ

126: 2019/03/16(土) 04:04:16.06
>>41
もし14の戦闘が面白かったら廃人なってたわ
今の自由度ゼロのゴミくらいでちょうどいい


132: 2019/03/16(土) 04:05:10.86
>>126
相変わらずdotげーなんか?

151: 2019/03/16(土) 04:07:51.28
>>132
dotは各ジョブから削られて相当マシになったよ
dotジョブ残しとけばいいのにそれすら削ってさらに没個性化してたけど

169: 2019/03/16(土) 04:10:43.89
>>151
正解がひとつしかない大縄跳びまだ続いてんの?
いずれにしろエンドコンテンツが8人なのはあかんわ
MOやろそれ

133: 2019/03/16(土) 04:05:17.47
>>126
解法一つしか大縄飛びを延々やらされるのはきっついわ
自閉症のやるゲームやろあんなん

43: 2019/03/16(土) 03:52:51.54
もう国産のはFF14しか聞かんわ
やらんけど

44: 2019/03/16(土) 03:52:52.48
77 名も無き冒険者 sage 2016/11/28(月) 00:24:45.12 ID:9zWF9kVQ
大体どのMMORPGの廃れ方もこのどれかに当てはまるだろ?

①レベル上げがヌルゲー化
・1つのキャラ(職)に対する愛着が薄れる
・長期的な目標がなくなる


②職の平等化・無個性化
・職への愛着が薄れる
・協力プレイの必要性が薄れる

③MOB・ボスの極端な弱体化
・ソロ狩り促進、他ユーザーとの連帯感が無くなる
・ボス討伐という大きな目標を失う

④チート・RMTの放置
・アイテムやゲーム内通貨が大量に出回りドロを目的とした狩りの楽しみが無くなる

⑤課金勢の超優遇
・無課金勢は差が付きすぎた事で諦めがつく、身の丈プレイが可能に
・ただしゲームバランスの崩壊が止められなくなる

⑥快適さを求めすぎ・運営による過剰なサポート
・集会所や狩場がスッカスカ状態で過疎感を強める
・試行錯誤しながら冒険する楽しみが無くなる、
・ユーザー間の情報交換等の交流が減る
・接続時間が最低限になる、そのまま引退へ

84: 2019/03/16(土) 03:59:13.01
>>44
大体モバゲーからスマホ移行時辺りにおかしくなってるし
こういう風にソシャゲに寄せなきゃ寄せないで死ぬのもっと早かったかもしれん

46: 2019/03/16(土) 03:53:22.14
ログレスとかやろ

48: 2019/03/16(土) 03:54:59.25
14以外過疎りすぎや
そしてその14も今のMMOにしちゃ人居るだけで昔のMMOからしたらゴミのような人数やな
本当の意味でオワコンやね

49: 2019/03/16(土) 03:55:09.83
MMOやってる暇あるやつは金持ってなくて、持ってるやつはやってる暇ないからね
どうしようもないね
ってか昔はよく流行ったよな

50: 2019/03/16(土) 03:55:27.35
11は睡眠時間削ってやってた

56: 2019/03/16(土) 03:56:28.99
黒い砂漠モバイル結局集金ゲーやしなあ

57: 2019/03/16(土) 03:56:31.02
国産も相変わらずだが韓国産も最近はつまらんものばかり

64: 2019/03/16(土) 03:57:24.41
>>57
韓国っていまだにメイプルが一番なんやろ?

59: 2019/03/16(土) 03:56:38.67
唯一銭ゲバじゃなさそうなff14やろうとしたら移動ダルいおつかいでしょーもないidやって
60レベルまで上げれるサイド見てやる気なくしたわ

76: 2019/03/16(土) 03:58:22.73
>>59
どのMMOも移動とお使いは普通やろ


人気の記事

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。