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なぜGTA5は264億も費やして失敗作に終わったのか?「発売24時間で世界1000万本も売り上げて失敗はねーよw」…2chゲー速まとめ

ゲーム

グランド・セフト・オート』(英名:Grand Theft Auto、略称:GTA、日本ではグラセフ)は、アメリカのニューヨークにあるゲーム制作会社、Rockstar Gamesが発売したコンピューターゲームのシリーズ。

街中で突然に人を殺害したり、車両を盗んで走り回るなどの犯罪を中心にした内容が特徴で架空又は、実在する部隊、又は人物などが登場する事が大きな特徴。またPCからPSシリーズ、XBOXシリーズなど、幅広く発売している。メインはストーリーモード(オフライン)であるが、最近ではオンライン(マルチモード)にも力を入れている。2015年8月時点で、全世界でシリーズ累計2億2,000万本以上の売り上げを記録[1]している世界的に大ヒット作品であり、全12作品が発売している。

またGTA内の作品中に出てくる舞台は、ニューヨークがモデルの『リバティーシティ』、ロサンゼルス、ラスベガスなどがモデルの『ロスサントス』、マイアミがモデルの『バイスシティ』などがGTAに存在する架空の都市である。

(引用・出典:Wikipedia – ゲーム


1: 2013/10/17(木) 23:08:56.51
みんな一通りプレイし終えたところだろうしそろそろ語るか

223: 2013/11/04(月) 20:41:22.79
何を持って>>1は失敗と言ったのか
人集めの目的のためだけに言ったのか
その辺語れよ

287: 2014/01/29(水) 03:16:22.02
>>1
発売わずか24時間で世界で1000万本も売り上げといて失敗はイカンでしょ
ギネス6つ更新してますよ

449: 2014/09/14(日) 09:18:44.10
HDリマスターまで発売しちゃうね
このスレの>>1ちゃん今どんな気持ちだろう
ただの和ゲー厨だったんだろうな^^

457: 2014/10/09(木) 01:09:52.68
>>1の脳内失敗だけで1000を目指すスレ

2: 2013/10/17(木) 23:19:08.65
失敗してない
はい、終わり。

5: 2013/10/18(金) 00:37:32.10
>>2で終わってた

36: 2013/10/20(日) 18:54:48.40
>>2 こんなんでも楽しめるんなら悩みもなさそうですな
車の運転しているだけでいやになるわ
ラジコンゲームかよ

4: 2013/10/18(金) 00:37:03.23
成功やろ

336: 2014/02/08(土) 11:49:05.89
>>4はDLCやってないが、飲食店やペレストロイカ、バーも幾つかあるし、病院、ボウリング場に自由の女神、ポルノショップ、ドウェインのマンションやジャマイカンギャングいる辺りに廃墟のマンションがあったり、思い出せるだけでも意外と多いよ
5で言えばコンビニ、ストリップバー、ダーツバー、テキーララ、リッチマンホテル、銀行、立体駐車場、カーディーラー、天体観測所、ヤクの取引場所、主人公たちの自宅・隠れ家、タトゥー、床屋、複数の服屋、強盗計画用隠れ家、死体安置所、IT企業、
精肉場、工事現場、宝石店、ガレージ、灯台、FIBあとは主に地方にある細かい廃墟。
ざっと思いつくだけでもこれだけあったから、決して少なくはないよ。

ただ、こう見ると5の屋内はイベント専用が多いね。
そこを省くと少なく感じるのかもしれない。

4は逆に屋内イベントのバリエーションが少なかったから、
俺は5みたいな方の方がいいけど、まぁ好みの問題だろうね。

337: 2014/02/08(土) 14:05:20.25
>>331
結構あるよね
一応中に特別何もないけど空くドアも3つ程は見つけた
LSでのロストの溜まり場にある建物とかね
DLCで追加されるのかも

>>336
あ、ごめんごめん
フリーロームで入れるとこを挙げたつもりだったんだよ
確かにミッション中を含めたら5も多いんだけどね
今までだと全部じゃないけどミッション後入れたりしたじゃん
それがほとんど無いから寂しいのよ
作り込んであるだけにさ

6: 2013/10/18(金) 00:42:36.70
まぁ売り上げ的には大成功だからなw

でも期待して程ではなかった
入れない建物が多いし従来のシリーズと同じくらいのスピードで飽きた

8: 2013/10/18(金) 02:18:53.83
>>6
現行機で出るのにこれ期待してるやつって馬鹿だよな

7: 2013/10/18(金) 01:39:58.70
Wiiuに出てないから失敗

561: 2016/09/19(月) 21:56:43.06
>>7
馬鹿なの?
任天堂がグロゲ出すわけないじゃんwww

9: 2013/10/18(金) 03:42:40.05
ストーリーやってんのか?今日やっとクリアしたわ40時間近くかかったわ

10: 2013/10/18(金) 04:02:41.66
入れる建物は二百以上って何だったんだろうとは思う
高速の料金所とかも含めてたのかな

11: 2013/10/18(金) 11:57:16.49
倉庫とかガレージも含む

12: 2013/10/18(金) 13:03:58.47
若干景色が綺麗、ってくらいでほとんど4と変わらないしな

事実上失敗と言っていいだろ

13: 2013/10/18(金) 18:00:59.58
大成功だったろ

14: 2013/10/18(金) 18:18:52.40
車の挙動とオンラインの仕様変更が原因


578: 2018/07/14(土) 10:20:22.62
>>14 本当に挙動はラジコンだよな、トレーラーなんかひどいもんだ、あのシャーシはプラスチックなのかってレベルだよな、けっこう強引に曲がれるもんだからレースなんてRCカーグランプリだ
4みたいに本人うまいやつと回線いじり野郎が最後には残るみたいな仕様が良かったわ

15: 2013/10/18(金) 18:24:11.74
はいはい失敗失敗

16: 2013/10/18(金) 18:43:05.22
失敗とは思わんが入れる建物数は残念だと思う
一度ミッションで入った建物はアンロックして欲しかったわ

17: 2013/10/18(金) 20:24:19.45
今だと「艦これ」だろ
こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする
話題になるのも納得だわ

19: 2013/10/18(金) 20:44:52.40
>>17
艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ

18: 2013/10/18(金) 20:31:30.87
オンは失敗じゃねえのかな どう控えめに見てもRDR以下の代物

20: 2013/10/18(金) 21:12:07.59
売り上げ的には大成功のレベル
オンはマックスペインを見習って欲しかった

21: 2013/10/19(土) 00:04:54.56
金かけた割にはラジオがつまらない

22: 2013/10/19(土) 00:11:00.63
2百億かけて作ったゲームとか・・・
いったいいくつ売れたら利益がでるの?

23: 2013/10/19(土) 03:00:34.73
>>22
発売3日で約3倍の利益を出しました

24: 2013/10/19(土) 05:56:57.21
>>23
ごめん、言い方が悪かった
どれくらいの売り上げを出したらR☆も元を取れるんだ?
って言いたかったんです・・・

25: 2013/10/19(土) 14:27:41.98
オンラインの売上の3分の2をこれからオンラインに使うらしいから まだまだ発展すると思う

26: 2013/10/19(土) 22:17:23.71
明け方から始めたトレバーの低空飛行強制武器運びミッションは、視界が暗く何度も失敗して
苛立たせたが、最後の地点をやっとクリアして飛行場に帰る際の朝日はとてもまぶしく印象的
だった。

27: 2013/10/19(土) 22:46:02.41
広大なマップあってもやることねーじゃん
各所にお使いサブとしょぼいミニゲームが散らばってるだけ
期待し過ぎたわ

28: 2013/10/20(日) 02:02:11.58
それ以上に、どんなことができるとおもったんだよw
HP5割で止まるから、回復手段が少ないな
バイスシティみたいに、ホットドッグ屋で食えれば良いのに

29: 2013/10/20(日) 02:52:57.69
つーかさ
ファーストトレーラーとかであったNPCのペア行動とか削られてるよな
内装あるのに入れない建造物も多い
泣く泣く削った感濃厚なとこが多い

30: 2013/10/20(日) 09:57:02.59
入れない建物だらけ
意味不明な手配度のつき方
バグ
面倒くさいだけのキャラチェンジ
中途半端な株取引
セインツロウに遠く及ばない中途半端なカスタマイズ
残念なばかりの出来でした

31: 2013/10/20(日) 10:05:30.76
まあこんなもんやるくらいならみんなポケモンやるわな

32: 2013/10/20(日) 11:38:38.02
ps4に期待しようぜ

33: 2013/10/20(日) 13:13:46.06
少なくとも人と車の挙動以外褒められる箇所が無かった4よりはマシだとは思うが・・・
せめて一つぐらい入れるビルを作って欲しかったなぁ


34: 2013/10/20(日) 15:09:49.27
GTAって要はメニュー画面を街にしただけなんだよな
マップの各所に一本道お使いゲーとミニゲームが設置されてるだけ

ミッションに関しても発売前はスイッチやルート選択に期待してたけど、
いざ蓋を開けてみると指示どうり進めるだけで
戦略や攻略のアプローチがプレイヤーにあるわけじゃない

面白いかは別としてどの勢力に属してどう生きるかを選択できる
侍道の方がよっぽど自由度が高いと言えるんじゃないか?

35: 2013/10/20(日) 18:53:13.56
なんでSA で出来ていた事ができなくなってんだ?
トラックサブミッションや馬券はどこにいったんだ?このくされゲー
なんか全体的に日本のゲームみたいになったよなぁ

37: 2013/10/20(日) 18:58:37.67
土曜日の夜、明日は休み
そして数年町に待って、発売日に買ったゲーム

しかし俺はいつも通りの時間に寝た
それが全てを物語っている

38: 2013/10/20(日) 19:02:56.51
セルフステアも無い
これはなんて乗り物なんだ?
なにが4の挙動だと爽快感が得られないだよ
Www うまく操作できるやつなら十分爽快感が得られるわ
ラジコンゲームとしては爽快感があるかもな

39: 2013/10/20(日) 19:04:35.22
アメリカ人に言えやカス

40: 2013/10/20(日) 19:08:09.48
>>39 まぁガキが喜びそうな設定だわなぁ
やれ強盗とか映画みたいな爆発とかな
これまでのGTA はもっと箱庭的な感じだったんだがなぁ
りゅうが如くをやってアウトロー気取りでオンラインで絡んでくるガキどもは好きそうだよな

GTA 5


41: 2013/10/20(日) 19:12:16.00
セルフステアがないのは耐えられないわ
不自然すぎるからな、オンラインでレースなんてあったとしてもセルフステアが無いなんて何がテクニックで何が楽しいのだろうか
トラックも全然重量感ねえしよ、セルフステアが無いからシャーシ引っ張ってもふにゃんふにゃんしてるもんな

42: 2013/10/20(日) 20:19:57.14
そもそもGTAはレースゲーじゃないんだよなぁ

48: 2013/10/21(月) 00:37:56.03
>>42 なのにレースゲームみたいな操作性だよな

いやセルフステアが無いなんてレースゲームの操作性にすらならん

43: 2013/10/20(日) 20:45:02.13
Ⅴの称号とサンアンドレアスとゆう広大な舞台は次世代機で実現して欲しかった
今作はⅣをベースに現代のヴァイスシティを舞台にして前作の良い部分を残しつつ
南国の陽気でハチャメチャなストーリーにして欲しかった

44: 2013/10/20(日) 23:10:43.78
キャラはいいじゃん

45: 2013/10/20(日) 23:14:41.21
またSA厨が回顧してんのか
4の時も同じ回顧してただろ、
もうお前らGTA買うなよw

46: 2013/10/21(月) 00:17:39.83
なんで 「指名手配にならない」 「無敵」 「弾薬無限」 「所持金MAX」 のチートないの?(´・ω・`) クリア後とかでいいからほしかった


五分間だけ無敵とか 弾薬補充とか 手配下げるとか 中途半端にしすぎ

どうよ?

47: 2013/10/21(月) 00:32:59.85
バスの種類が増えた→タクシーが1種類&行灯の広告が2種類だけに
バスで観光できる→ヘリの観光が消えた
マップが広い→入れる建物が少なくなった
新しい乗り物→その分4の乗り物リストラ
新しいステルス機能→しゃがみが消える
テニスやゴルフ→エアホッケーやボウリングが消える
車や服装のカスタマイズ→セインツロウ以下
携帯がスマホに→電話番号・電話チート廃止
タクシーミッション→自警団ミッション消える
大型ジャンボ機→大型船・漁船リストラ

±0って感じ
本当に264億も費やしたのか?

49: 2013/10/21(月) 00:39:47.69
エアロつけられないの?
なんでSA で出来ていた事ができなくなってんだ?ブレーキもデチューンさせろや、効きすぎてうそくせえんだよくそロックスター

50: 2013/10/21(月) 00:44:33.99
細かいところの作り方も雑、配送センターらしき場所なのに
トラックの通行スペースが狭すぎ
埠頭のヤードのゲート付近の道路のアールもトラックが常時通行する場所のつくりにはなっていない!
なんで排気ブレーキなくしたの?ねぇねぇ
金かけて退化してるってどういう事
くそミッションなんかいらねえから、配送ごっこでもしようかと思ったらそれすらストレスの元にしかならんのかよ

51: 2013/10/21(月) 00:46:44.32
面白いし、ネガキャンするつもりはないが無駄にかねかけてる感があるなー

日本の企業だったらこれだけ大きなマップ作るぐらいなら10分割して10本分ソフト作るだろう

52: 2013/10/21(月) 00:59:51.20
日本は一本かけても駄作しか出さねーよ

53: 2013/10/21(月) 02:54:20.35
結局ただのお使いゲーだろ
自由自由ってなんかすると即手配のどこが自由なんだか
強盗やりたいなら強盗ゲームにすりゃいいのに

55: 2013/10/21(月) 06:09:12.77
>>53 まさにそれだわ
飛行機やへりとかも乗るのらないは任意でやるようにしろってんだわ
そういう事がやりたいんならそういうゲームを買うってんだよ
どんなやり方したって結局はドンパチするかサツに追われる羽目だしな
とくに移動する車まで指定されるのがつまらん

54: 2013/10/21(月) 05:02:03.93
GTAのゲーム性的に建物が崩壊したり全ての建物に入れる必要は無いと思うがな。
まあ食堂とかもっと入れる建物は欲しいと思ったが。

56: 2013/10/21(月) 08:48:32.30
GTAの自由路線ってSAまででしょ。

4以降は明確に映画パロディ路線じゃん。
クライムムービーのワンシーンみたいな体験ってのにワクワクできる人向けのゲームであって、
自由とか箱庭とかは副産物。

57: 2013/10/21(月) 08:55:08.46
入れる建物にしてもそうだけど、過去作で出来たことが出来なくなってるというのは興醒めする
ストーリークリアしたら全くやることなくなって面白くねえし
オンラインも日本だけ出来ないとかゴミすぎて話にならないから売ってくる

58: 2013/10/21(月) 09:03:45.94
売り上げ的には成功だけど
国内外で共通して失望されてる部分を挙げると
・公式リリース情報よりもMAPが狭い
・相変わらずハリボテばかりで入れる建物が少ない
・せめてミッションで入れた建物はそのまま入れるようにして欲しかった
・恒例の自分が乗ってる車と同じ車が道路にあふれる
・人気のないとこで殺しても簡単に☆がつく
・同じく山頂の人気がないとこで発泡しても☆が付く
・自然が6割なのにゴルフ場が一つしかない
・カジノ復活は当然あると思ってたが無かった、ビリヤード廃止
・車の挙動がおかしい
・警察がしつこすぎる、藪隠れで早く消えるとかいいから☆付きにくくしろ
・髪型の種類が少なすぎる

ざっと挙げるだけでこんなもん


59: 2013/10/21(月) 11:23:58.68
艦これ100万突破だとよ
スゲーな

61: 2013/10/21(月) 12:52:46.28
>>59 どんなゲームかと調べたら、また美少女キャラ系かよ

62: 2013/10/21(月) 13:04:39.71
>>59
1億6000万突破だとよ
160倍だよ
スゲーな

67: 2013/10/21(月) 14:31:06.43
>>59
艦これ面白いよな
俺の知り合もみんなハマってるわ

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